新年的演講和信件通常應審查過去的一年,教學並給我們接下來十二個月的積極看法。成功的Square Enix總統Yosuke Matsuda是否可以懷疑。
在他的新年問候中,幾乎沒有關於傳統視頻遊戲的談論。相反,它是關於NFTS,區塊鏈遊戲,XR和Meta詩歌。其他出版商必須體驗各自社區可以激發此類概念的靈感。
Square Enix希望在2022年開放新的商業模式
Square Enix實際上代表著宏偉的標題,尤其是在角色扮演類型中。從最終幻想16或者被迫,出版商的下一個偉大亮點在其中缺少新年的信但是每個痕跡。主題非常抽象:
metaverse:Meta中Facebook的重命名表明Matsuda表明Metaverse不僅是關鍵字,而且是有效的商業模式。但是那到底是什麼意思?首先,這是關於不同服務和技術的聯繫。在信中,提到了5G,雲,Ki,區塊鍊和XR(擴展現實 - 即VR,AR等)是投資機會。 Matsuda還希望Meta詩還將對遊戲行業產生影響。
NFTS:Matsuda在2022年將其描述為“ NFTS:第一年”。據說這是該技術創造突破並為Square Enix等發行商盈利的一年。儘管有一些負面的例子(例如與NFT進行投機性交易,無論商品的價值如何),但他認為NFT會在未來幾年內在社會中建立自己,並且等同於物理商品。對他來說,重要的是,NFT商品的價值與其“真實”價值相對應。
什麼是NFT?NFT代表不可吸引人的令牌,這是一個由於個人標籤而獨特的數字所有權。 NFT的不變鏈接是交易,所有權和真實性證明的證明。儘管到目前為止,相同的項目在遊戲中具有相同的代碼,但NFTS創建了獨特的數字對象,也可以交易。
您可以從ubisoft Quartz的示例中找到有關NFT的更多信息及其對遊戲結束或環境的含義:
區塊鏈遊戲:根據Square的說法,遊戲開發不再應該是一條路。到目前為止,我們之後能夠玩的工作室遊戲已經製作了。但是,發布者希望希望參加該過程的活躍玩家。 NFT在這裡也起著作用,因為通過它們,我們實際上可以在遊戲中賺錢。結果,標題應該自己增長。 Matsuda稱此“分散遊戲”。
到目前為止,遊戲僅針對想要玩得開心的人。但是,Matsuda認為有些人想做出一些貢獻,以使遊戲更加令人興奮。這裡的意思可能是PC遊戲的mod。但是,到目前為止,除了“這樣的善意和自願感這樣的不一致的個人感覺”之外,這些人將沒有其他動力來創造。
對於最終幻想16,Square繼續使用經典概念 - 仍然:
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粉絲對Square Enix的公告有何反應?
正如一開始所述,如果出版商或開發人員nfts希望將其集成到遊戲中,那麼它根本沒有受到好評。如果是纏擾者2:切爾諾貝利的心臟那些負責的人必須甚至拒絕計劃阻止狗屎風暴。
Matsuda對情況的評估更加令人驚訝。據他說,到目前為止,NFT已被“以明確的熱情接受”,但他至少談到了只有有趣的玩家的“擔憂”。也在reddit許多用戶對新年信件發表了評論。該消息被用戶稱為“令人沮喪”,而另一個消息則抱怨遊戲的結束現在應該接管開發團隊的工作,而不是為了娛樂而發揮作用。
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