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只是在線取消
在我們的初步測試最重要的是,我們批評了海綿狀控制和太低的遊戲。對於最終的長期測試斯普拉遁幾乎用顏色噴塗,達到最高20級,並嘗試了第二種在線模式(排名鬥爭)。
此外,任天堂自銷售開始以來一直在2015年5月29日兩張新的多人卡和一個新武器推遲。幸運的是,一定程度的獎勵與直立步態的魷魚相距甚遠,但幸運的是,預測的“彩色虛假射擊”並沒有變成splatoon。
評級的最終測試
這是對任天堂在線射擊遊戲的評估的最終測試。在其中,我們在很大程度上僅限於在規則模式中的多人遊戲經驗。你可以在我們的初步測試。
法布孔之王
這主要是由於規則的密集排名,這些排名是從10級激活的。他們以一種有趣的方式使您想起了其他射手的山丘:使用我們的武器,我們必須在地圖上為一個或兩個中性區域上色,然後將其捍衛。
統治的方式是Splatoon的《山之王》的變體:我們必須染色中性區域然后防禦。
需要戰術技能。我們應該希望直接襲擊併吞並整個團隊的積分,還是更好地分手以使對手從後面感到驚訝?整個堆中的四名球員總體上有更多的火力,但也是集體手榴彈的輕型目的地。因此,我們繼續前進,作為卡爾瑪(Kalmar)穿過像素墨水的耕作,並在GamePad飛機飛往同事的壓力下跳動,以便在緊急情況下負擔得起敏捷的加固。
與地區的戰鬥相反,所有球員都四處rip亂並散佈著顏色,規則的方式非常激烈和令人興奮,因為在來回的五分鐘戰鬥中,有很多團隊合作。任天堂沒有集成的語言聊天,更令人討厭。
事實是:如果您只用刷子或彩色滾筒奔跑,那麼您就沒有機會對抗協調的團隊。最好在牆壁上爭奪並將敵人從上方施加壓力。在區域模式下不撕裂任何東西的跳過可以決定在小規模衝突中取得勝利和擊敗。
這更重要,因為獲獎者會收取濃厚的錢並體驗獎金,但他們完全空了。因此,歡呼和挫敗感齊頭並進,尤其是因為我們享有聲望的在線成功在搞砸的遊戲中再次下降。初步測試後,我們不會相信這種過山車的感覺。