在這一點上,我必須成為拼圖平台對比的忠實擁護者,他大約在10年前以他出色的1920年情緒吸引了我,並且仍然是我今天最喜歡的PS4遊戲之一。
我為什麼告訴你?和午夜以南2025年4月,對比造影劑開發人員強迫遊戲的新動作冒險等待著我們,我非常喜歡第一張預告片,以至於它直接落在了我最想要的清單上。古怪的南部氣氛,班卓琴角和怪異的人物的特質混合物看起來很新鮮,並且由戰鬥製成的遊戲片段給人留下了有趣的印象。
現在,我能夠第一次播放Xbox的獨家產品,我必須減少對發行版的期望,這確實不是因為仍然很棒的氣氛。但是,主角榛樹的冒險似乎在發行前幾週就受到了一種嬉戲的限制,並且可以欣賞到小規模衝突和遊戲世界中的朗姆酒,這並不是特別有趣。
一眼最重要的事情:
平台:Xbox系列X/S,PC發布:08。2025年4月開發人員:強迫遊戲(對比,我們很高興)類型:行動冒險(第三人稱)語音輸出:英語,德語文字preis:44,99€
它是什麼,午夜南部如何演奏?
在我們提出批評之前,也要讚美一些讚美之前,午夜南部是什麼。
在美國南部降落
我們扮演榛樹,當潮汐突然吞噬了整個村莊,並將該地區變成沼澤景觀時,她和她的母親一起生活在美國南部。如果這還不夠疲憊,那個年輕女子突然發現自己在一個怪異的幻想世界中,其中巨大的魚對她說話,陰暗的陰影狩獵她。
在最新的預告片中,您會對環境產生很好的第一印象:
因此,對於Hazel來說,找到她失去的媽媽的不僅重要,而且要找出她在這裡的地方。
線性彈力和“競技場戰鬥”
當涉及到午夜時分的感覺時,應該再次提及我到目前為止只能扮演一章,因此只能贏得一個小時的第一印象。
由一個充滿泥土和莫拉斯特的線性區域組成,在其中,您跳過刺刺侵擾的樹幹,穿過村莊的遺跡。距離主要路徑幾米,可以很容易地收集一些升級材料,以提高Hazel的技能 - 我們也進入了戰鬥系統。
戰鬥總是與對手的2至3浪進行戰鬥。為了抵抗,榛樹手裡拿著兩個匕首,也可以表現出魔術,例如,使卷鬚無法移動。我還能夠通過一棵相當緊湊的技能樹解鎖新的攻擊,包括一匹空中踩踏馬,將對手投擲到附近地區。
榛樹可以在深淵上帶有滑翔傘,在預定的地方攀登並製作壁掛。但是,一切都非常線性緊身胸衣。
午夜以南看起來很普遍,有限
也許Xbox獨家郵票和高質量的預告片使我有些看不見,但是午夜南部是迄今為止所播放的部分的痕跡。或者換句話說:遊戲玩法真的沒有讓我脫離凳子。
跳躍並不是特別精確,競技場的戰鬥非常奇特,而且苛刻。此外,遊戲界的線性結構與相當想像力的小衝突相結合,使我感到,這裡缺少了精細磨削或新事物想法的預算。
從技術上講
您可能已經在預告片中看到了它。午夜南部依靠過場動畫,但也部分取決於在遊戲中的遊戲玩法中的數字動作,例如在華萊士和格羅米特的漫畫中。當然,這是一種口味問題,但是當一隻兔子從午夜南部稍微跳出灌木叢時,幀速率似乎已經完全消失在我的膝蓋上。
例如,即使遊戲也有很漂亮的時刻,例如,如果傍晚的陽光似乎在蘆葦草上,那麼午夜的南部是一件好事,但實際上不是當前的基因圖形板。因此,就演講而言,我仍然非常分裂。
角色和氣氛可能會強迫
您是否有以前的強迫遊戲遊戲對比和我們很高興轉過身來,對遊戲玩法的批評可能不會特別驚訝。我也不是說Hazel是一種強硬而雄辯的正常,獨特的南部國家環境和NPC的設計非常出色。到目前為止,強迫遊戲總是發光並發光的。
如果Hazel與過場動畫與超額認購和陳詞濫調的Hillbilly進行交談,後者帶有強大的南部州並告訴信心,那麼聆聽對話真的很有趣。順便說一句,沒有德國同步
角色具有特質,神秘或完全超額訂閱,就像主角榛樹一樣,已經留下了良好的初始印象。
當我在沼澤景觀中跋涉,突然用班卓琴的聲音聽起來像藍草煙,午夜南部確實吸引了我進入他的遊戲世界。或者,當一條大聲說話的魚突然變成了整個混亂中的救星,而我們在晚上紅色的背上游泳,那真是太酷了。
社論團隊的第一印象
丹尼斯·米歇爾(Dennis Michel)
@demig0rgon.bsky.social
當涉及他的角色和氣氛時,強迫遊戲再次閃耀。但也可以通過遊戲玩法的方式削弱。如果您弄清了午夜南部的期望,並且不要期望呈現昂貴的AAA標題,那麼您可以保持非凡的南部國家環境,並且結果很高興。
我還不再適合最想要的列表,但是我一定會再次研究遊戲以獲取發行版,並嘗試找出有關說巨型魚的神秘事件。還要看看午夜南部是否可能沒有更多的魚,肋骨上的肉。