遊戲中的可訪問性是索尼想要更容易容納的話題。在Microsoft已經使用Xbox自適應控制器展示之後,Sony現在擁有自己的CES呈現的官方可訪問控制器可以與PlayStation 5一起使用。
Leonardo項目:無障礙控制器套件可用於PS5
Leonardo Project(代碼名稱)是“非常可自定義的控制器套件,在打開包裝後立即工作,因此許多玩家可以更輕鬆,更方便,更長的時間玩遊戲”。它與可訪問性,社區成員和遊戲開發人員的專家一起開發。
在這裡,您可以看到好的作品,通過配置選項,可以看到“沒有正確的外形”:
正如索尼博客條目所說,目的是使用控制器套件擴展電動機控制。
開發該套件是為了掌握經常發生的挑戰,許多玩家都面臨有限的電動機控制,包括在更長的時間內保持控制器的困難,精確按小鍵組,觸發或拇指和手指的最佳定位標準控制器。
順便說一句,索尼還想到了一個固定的支架(例如在輪椅出租上)或通過放大器和三腳架。
為了與公告保持一致,還有一個視頻,開發人員和受影響的人發言:
Leonardo項目 - 視頻中PS5的可訪問性控制器的介紹
許多適應選項和配件: 為了獲得更好的遊戲體驗,該系統不僅允許官方組件進行適應,還允許使用許多配件來訪問第三方提供商。 Leonardo項目可以通過四個3.5 mm MM AUX端口進行擴展。例如,該套件允許模擬棒和GamePad之間的距離自由適應和組合設備。除了另一個項目Leonardo系統外,傳統的雙感性控制器也可以耦合。
也可以在軟件級別設置很多。除其他外,這包括關鍵分配和控製配置文件(三個具有預編程的密鑰分配的配置文件)。例如,可以分配相同功能的幾個按鈕。
Leonardo項目何時出現?該套件目前正在進一步開發。有關版本的更多信息仍在待處理中。