法院關於微軟計劃接管計劃的活動的聽證會越來越多地沖洗有關土地上令人興奮的內部信息。這次他們來自索尼文件,該文件實際上應該在最重要的地方變黑。
但是某種程度上的工作方式並非如此,儘管變黑了,但可以很好地看出,實際上應該隱藏的東西:生產成本我們的最後一個2和地平線禁止西方。
我們的最後一個2和Horizon Forbidden West的成本超過2億美元
我們的最後一個2很昂貴。非常昂貴。根據法院文件和糟糕的塗黑,我們現在確切地知道該作品已經吞噬了多少。而且,廣告和發行的成本甚至不包括在內,這實際上僅是關於生產成本的:
- 超過2.2億據說美元為我們的最後一個人花了索尼和頑皮的狗2。大約200人參與了該開發項目,總共花費了70個月。
Horizon Forbidden West也很昂貴。不像我們最後一個2那樣昂貴,但是差異仍然更差。來自這種口徑的大片顯然確實吞噬了大量(通過:邊緣)。
- 2.12億據說美元的成本是從游擊隊和索尼的西部禁止的。該開發項目的持續時間大約為五年,大約有300名全職員工。
同樣適用於這裡:是一個人關於生產成本- 顯然僅關乎主遊戲的成本,而沒有擴展地平線禁止西方:燃燒的海岸。
這實際上是多少?根據CMA報告(通過IGN)世界上最大的AAA遊戲總計超過10億美元。至少在包括營銷和廣告時。使命召喚應該很容易實現這一目標,儘管生產成本可能為3億美元。
在相同的黑暗文件中,我們還了解到,據說《使命召喚》僅在2021年在2021年僅在2021年就進行了8億美元的銷售額。與Activision的獨家營銷協議僅應在2023年底包括一個COD遊戲,然後結束。
您是否認為這種規模的遊戲吞噬瞭如此高的生產成本?還是對您來說似乎太多了?