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打電話給您的健康
我們的同事在近距離戰鬥中接替對手。
他還感謝手機或移動無線電設備的發明。當我們偷偷摸摸的時候,我們會定期遇到對手,他們變得太無聊地保護了緬甸叢林中一座孤獨的木橋,因此更喜歡打電話給奶奶。
不幸的是,我們必須通過按下按鈕進行血腥的隱形攻擊來打斷不錯的聊天。慢動作已經從前任已經知道,也不是為了膽小的人。但是,暴力的代表並沒有詳細介紹:與暫時宣布不同,不可能向對手射擊身體部位。最初,此功能的開發人員至少想在國際版本的遊戲中提交DLC。 City Interactive現在已經避免了這一點。
順便說一句,“武術”似乎也是對話作家的工作指導。除了類型,誇張,誇張,舒適的諺語,英雄和觀察者還定期評論媽媽用肥皂洗嘴的動作。在第五個“ bit子”之後的最新消息中,我們不再覺得它很酷,甚至連連貫,而只是尷尬。
我們打電話給快船!快船!
狙擊手:幽靈戰士2是一個真正的攪拌機 - 不僅因為照明效果很漂亮。乍一看,圖形看起來非常吸引人。除了燈光心情,良好的遠見也令人信服。但是乍一看:我們仔細看了看,因為在各個角落和難看的細節都引起了人們的注意。
岩石上的巨大斑點有時只是鼓掌的紋理。剪輯錯誤和故障不會偶爾發生,而是立即在背包中發生。數字通過物體和植物在物體和植物中移動,手抓住指揮芽,我們的發現者徘徊在地面上方幾厘米。從這個高度開始,糊狀的地板紋理可能不會那麼不舒服。
然而,狙擊手:PlayStation 3上的幽靈戰士2有時是暴力的。幸運的是,Xbox 360版本的影響不太嚴重,但它也以很少的幀運行,我們已經知道孤島危機3。在自動存儲期間,遊戲在兩個系統上停滯不前。
複數je下
我們還清楚地通知了德國對細節缺乏關注的同步。口語對話似乎是一個人按了Google翻譯的文本,並根據請求“說盡可能酷”。
在大多數任務中,我們遵循愚蠢的人。
結果是對當前遊戲完全不合適的句子。僅在第一層,就有幾個場景,我們不得不自願搖頭。因此,在叢林的中間,我們遇到了一架墜毀的飛機的殘骸,我們的發現者認真地問:“我們在英語版本中啟動嗎?”當然,這意味著我們是否可以在這個地方設置射擊位置。
尤其是在遊戲的後期過程中,我們的伴侶似乎也患有感知障礙,因為他經常在復數中吸引我們,儘管沒有人能看到遠方。也許在我們的任務過程中,他還在我們面前發起瞭如此敬畏,以至於他使用了a下的複數 - 誰想怪他。
多人遊戲有缺陷
並非每個敵人都了解掩護的好處
如果您期待至少在短期競選活動之後的長期中,至少在多人遊戲中,您會感到非常失望。狙擊手:Ghost Warrior 2僅提供單個遊戲模式:Team Death -Match。誰已經在戰場3狙擊手通過Campende感到不安,在這裡完全被驅動。
由於沒有一個球隊被迫通過任務進球進攻,因此球員在20分鐘的比賽中會酸痛。為了戴王冠,我們可以在僅與其他狙擊手的兩張牌上進行釋放戰鬥。
遊戲發表後不久,開發人員希望不僅是新的單人任務(“西伯利亞罷工” DLC於3月底宣布)還提供(免費)DLC中的更多多人遊戲內容。除Solo DLC外,還宣布了兩張“ Temple Crossing”和“ Tower Defense”的兩張卡片。