第一個測試評分是在周末頭骨和骨頭涉及 - 但它們寧願表明海洋上的低迷。我們為您準備了第一個評論分數和當前的Metacritic的平均得分。
順便說一句,您可以在此處找到共享世界MMO的GamePro Advance測試:
Skull&Bones如何切斷Metacritic和Open評論家?
*2024年2月19日上午8:32訪問
頭骨和骨頭 - 國際測試評級的概述
店鋪 | 等級 |
---|---|
GamePro | TBA |
PCGAMESN | 40/100 |
GamesVideo | 75/100 |
IGN | 70/100 |
PC遊戲玩家 | 68/100 |
gamestar(測試同事) | 66/100 |
嘗試硬指南 | 80/100 |
Pro/反對
國際評論就一件事達成了共識:Skull and Bones提供了一個很好的基本概念:船的戰鬥 - 海盜冒險的核心 - 例如,IGN撰寫以下內容:
穿越印度洋,用大砲,迫擊砲和巨大的球名單開槍射擊我們的敵人很有趣。 RPG力學和合作製造工藝提供了像海洋這樣的深度,並提供了許多可以賺取的酷炫小工具[...]。
現在,大個子:頭骨和骨頭目前在長期動機方面失敗了。第一年的路線圖已經被確定,本來應該提供新的老闆戰鬥,但是到目前為止,遊戲一直提供相當薄的最終賽場內容,這將無法長期使用方向盤。
許多網站也批評了無聊的故事和蒼白的角色 - 您不需要期望在這裡有擴展的AC:黑旗,尤其是因為沒有座位。
現在問GamePro社區:您玩Skull&Bones嗎?如果是這樣:到目前為止,您如何找到海盜冒險?請在下面的評論中寫下!