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影子策略:Shogun IM測試的葉片。
誰會想到浣熊可以挽救我的生命。敵方士兵已經在老棚子的陰影中靠近我的藏身之處,達到了幾米。即使黑暗像從他的眼睛中保護著我一樣保護我,他的火炬的光也能讓我最新打開。如果不是我老脆弱的朋友庫瑪(Takuma)訓練有素的塔努基(Tanuki),他在最後一秒鐘用他的排練技巧分散了警衛的注意力。
在可愛動物的竅門變得無聊之前,我抓住機會,拉小武士犬在後面做警衛。我的本能控制觀點告訴我,除了Aiko之外,沒人看到我,這是我在此任務中的第二個伴奏。我默默地點了點頭,警衛將劍從胸部從胸前推開,並從撬開的眼睛中隱藏在灌木叢中。當我回到Aiko時,我只在我面前看到藝妓並嚇到。
她是一個真正的人偽裝大師,我幾乎不認識她。在這種偽裝中,她可以不被注意到敵人的營地並分散了守衛的注意力,這樣我和老人在正確的時機偷偷摸摸地偷走了目標,以竊取領導者的重要文件。因此,它只需要工作。帝國的未來取決於這一任務的成功。我們和這個該死的浣熊。
在警衛視錐的淺綠色部分中,我們可以在孵化的區域看到我們可以跑出小鴨,只有在站立或戰鬥活動中才注意到。
忍者 - 共同體
Shado的故事W戰術:Shogun的刀片始於1615年,即江戶時代的時代,當時新的幕府將軍在日本掌權,並試圖在全國范圍內恢復和平。在與叛亂的鬥爭中,他招募了具有出色技能的專家,我們在回合中的角色25小時接管全面的運動。
五人組成的團隊由非常不同的角色組成,我們在歷史過程中了解到這一點,以及他們的非同尋常的技能和黑暗的糊狀。一方面是Hayato,這是一個敏捷的忍者,他用劍和從黑暗中扔下星星靜靜地和毫不動搖。武士穆根(Samurai Mugen)進行了一些狂熱的工作,可以同時擊敗幾個敵人,但由於其沉重的裝甲而具有清晰的行動能力。
空的守望台為我們的狙擊手提供了對地圖的理想洞察力。但是彈藥是有限的。每個鏡頭都應仔細考慮。
雖然Aiko作為Geisha是偽裝的大師,並且可以分散敵人的注意力,但街頭的孩子Yuki推出並吸引了對手鳥噪音從他們致命的命運中的職位。另一方面,小組中最古老的庫馬主要依靠他的狙擊步槍。由於其年齡相關的身材,攀爬或佩戴屍體並不是他曲目的一部分。為此,他可以使自己的浣熊像馬丁狗(Marten Dog)一樣,更確切地說是日本田納基(Tanuki),或者有可愛的技巧來醒來並分散平民的注意力。
在這支球隊的幫助下,我們偷偷摸摸總共13美麗且非常關注詳細的任務區域:從夜間的小漁村到霧化的稻田到稻田到稻田,再到淡淡的山區村莊,這些地區既光滑又嬉戲地提供了許多品種。圖形風格具有強烈的漫畫美學,帶有厚實的黑色輪廓和柔和的顏色。這可能是一個品味問題,但總是連貫的。
當激活影子時尚時,屏幕變暗以清楚地表明不會立即執行下一個命令。
我們並不總是在所有五個角色的路上。我們只能在競選過程中認識一些同事,並取決於我們從不同的團隊星座開始的任務。我們提供了哪些團隊成員,可以牢固地指定了框架故事的結果,這在任務之間和兩者之間都被告知。
這個故事並不是特別驚訝或占領我們,而是有助於大氣來證明和聯繫任務。也可能會發生,在任務開始時,小組開始滿足,但在卡上散佈得很好。各自的起點會影響所需的演奏風格。
範圍較大的區域
這些區域是完全完成的區域,其目標是在任務審查中引入並在地圖上標記的。這範圍但是,在該區域中,這是巨大的,在大多數情況下,在達到任務之前,必須完成許多較小的中間步驟才能完全找到目標人。
一個封閉的門,幾個特別強大或專心的後衛和類似的障礙阻礙了我們的直接路徑。有可能與幾名後衛進行額葉戰鬥,但通常不會帶來所需的成功,而只是觀看更多的人和主角的快速死亡。
按下按鈕,互動元素(例如灌木叢,護衛)或這裡的鈴鐺和桌子以彩色循環。這使得在忙碌的時刻變得更加容易。
我們如何實現目標仍然是我們的技能和自己的技能創造力左邊。在這裡,級別的設計故意提供了許多範圍,並邀請您嘗試各種方式。我們會讓警衛的警衛打開大門嗎?還是我們正在尋找牆壁上的替代方案和差距?我們是在馬stable的陰影下竊聽守衛,還是我們偷了一個偽裝,因此可以像平民一樣滲透到營地中?
有 - 類似於殺手- 從來沒有一個真正的解決方案,但總是幾種方法和可能性。明確指出了一些人,例如,通過爭論兩個角色關於明智的道路,另一些人只能通過精確的外觀和嘗試來找到。