在Cyberpunk 2077的Lizzie's Bar類似於脫衣舞俱樂部和妓院,這是遊戲中受歡迎的地點。
它被認為是世界上最古老的貿易,也是遊戲的組成部分:性工作。尤其是在開放世界的頭銜,動作冒險和RPG中,我們通常會在脫衣舞俱樂部,妓院,浴室和街頭琴弦上進行嘗試。但是,儘管性服務是我們社會和媒體景觀的固定部分,但直到今天,它們的代表仍然受舊刻板印象的影響。
“性工作者:內部總是配件:任務任務,要保存的受害者或裝飾。”Fabienne Freymadl住在柏林的人,並在那里工作為Dominatrix。 “這些數字被設計為複雜的。”
在社會邊緣
確實,數字遊戲吸引了性工作者:通常不像個人,但僅僅是劇情設備或作為珠寶,應該給虛擬世界帶來邪惡的油漆。
提供性服務的地方通常在社會的旁觀,在破舊的室外地區和貧困社區中,服務提供商:內部似乎只能賺錢,而缺乏性工作的替代方案。
他們不參加虛構世界的公共生活,而是留在自己的小小的可疑壁ni和僵硬的角色中,這些角色沒有為角色發展提供任何空間。
視頻遊戲歷史上最早的性工作者之一:在“休閒訴訟拉里(Larry)在休息室蜥蜴之地”(請參閱此處:2013年的翻拍),舉行的拉里(Larry)遇到了這個無名女性,這被稱為“妓女”。如果拉里(Larry)與她有不受保護的性行為,那麼他不久就因性病而死。
“性工作者:內部被用來從球員那裡喚醒感情:內部,很少顯示為平等的三維人物。它們始終是對象,從不主題,”美國性工作者和遊戲記者解釋說。感覺價。
瓦倫斯長期以來一直批評一個維度,與之相關的性工作者:內部的遊戲中顯示。但是,它不僅是指他們作為個人的代表,而且明確地將性工作當作工作。 “很少將游戲工作視為應有尊重的作品。”取而代之的是,他們的代表意味著性工作不是一項真正的工作,如果他們以這種方式賺錢的話,在一個人的生活中必須“消失”。
折扣,折扣,折扣
這種缺乏尊重是無所不在的,並且在與大多數是女性服務提供者的工作中也表現出了自己的表現。他們有時會自己提供折扣,或者在性愛後調情,因為我們的英雄人物是如此吸引人,持久,根本無法抗拒。
我們的化身的自我 - 也可能會質疑我們的自我,但質疑所提供的服務的價值。簡而言之:升級我們的身影需要對性工作者及其工作貶值。
在《輻射:新維加斯》中立即為我們的角色提供折扣……因為它是如此吸引人。不幸的是,吸引力不會支付租金。
即使折扣不是最後的折扣,這些情況也表明性服務沒有自己的價值。
根據這種印象,工人只有與我們的英雄發生性關係的事實僅得到了適當的回報。不要將性工作作為緊急情況,必須盡快從中保存“受害者”,然後自相矛盾的是,作為一種熱情的工作,性享受足夠的工資。在這兩種極端情況下,性工作者的專業提議都始終貶值。
正面和負面的例子:GTA 5
這是令人驚訝的,因為有時相同的遊戲在遊戲玩法上具有價值通過一方面通過交易序列,這些交易序列與性愛場景進行,並且在其中明確命名了服務價格,另一方面是通過改進的狀態值。或性交後的新鮮生活能量。
升級性工作形式的一個例子是所有的俠盜獵車手5多年來,他因與性工作的交往而受到批評。如果我們想在遊戲中使用性服務,那麼我們可以從不同的價格類別中進行選擇,這些類別是不可談判的 - 因此,它被分配了明確定義的價值,以使我們的角色之後填寫。
一個硬對比形成遊戲機制,因為GTA 5主要被抹黑:有可能殺死性工作者以恢復以前支付的錢,並以一種特別激烈的方式將人們貶值:作為一次性商品。
來自YouTube視頻的雕像,其中顯示了各種選項可在GTA V中殺死性工作者。這些婦女幾乎被稱為“ ES”。
隨著對機制的批評,可以聽到這種反論點,因為您最終可以殺死他們,因此可以聽到該遊戲對性工作者和其他NPC對待。但是,這種論點忽略了這樣一個事實,即大多數路人謀殺沒有內部獎勵。
由於罰款的前景,另一方面,遊戲玩法為不僅剝奪了性服務提供商的工資,而且還剝奪了他們的生活。
暴力規定
問題:GTA V因此遵循了悠久的傳統,性工作者:使內部合法化,從而使對他們的暴力行為合法化。
這並不明確意味著媒體圖像僅引起相應的犯罪,但它們為繪製極其刻板和扭曲的圖像做出了貢獻,這是通過不斷貶值的更高的暴力接受可以領導。因為那些沒有被呈現和被視為全人的人學到了較少的同理心。
“社會話語對性工作是敵對的,最重要的是在沒有性工作的情況下進行。在這種情況下,重複在我眼中只有疏忽大意,因為它在我眼中是疏忽的,因為它規定了暴力反對暴力的可能性性交的話語。”本迪克斯誰是護送。因此,對他而言,主要重要的是,性工作者的代表:內部並不總是與暴力有關。
Dominatrix Fabienne更進一步,並希望在媒體中對性工作的總體更現實。這樣的代表也可能是性工作者的日常生活:從他們自己的角度來看。這種觀點不僅有可能導致性工作的破滅,而且還將為尚未被講述的令人興奮的故事做好準備。
“ Cyberpunk 2077會做得更好,但不好”
Cyberpunk 2077節目(部分)如何更好地發揮作用:在這裡,性工作者扮演著核心角色,並顯示為複雜的個性。與色情製作人朱迪(Judy)一起,我們甚至可以建立關係。
去年朝這個方向邁出的第一步Cyberpunk 2077正如安娜·瓦倫斯(Ana Valens)強調的那樣。 “我相信CD Projekt Red成功地展示了他的性工作者:內部更加同理心和同理心,我非常感謝。”
她特別命名了伊芙琳或朱迪等角色,他們被稱為令人欽佩的人和有價值的盟友,並在遊戲的總體歷史中扮演支持角色。有了莫克斯,甚至還有一個單獨的性工作者:在內部互相支持,在與反烏托邦世界的所有逆境中的鬥爭中互相支持,而且他的複雜歷史被佔據了幾次。
然而:瓦倫(Valens)指出,這些積極的代表性實例面臨著眾多死亡和不良治療的性工作者:內部,有時只用作裝飾委員會,他們的存在是貶義的。 “ Cyberpunk 2077比大多數遊戲都要好,但是'更好'並不意味著'好'。”
遊戲行業可以很好地區分有關性工作的故事,而不是因為他們可以通過這些毫無疑問的故事來為媒介帶來新鮮的風,也可以為恐怖做出貢獻,也是因為許多性工作者:內心人喜歡玩遊戲,但到目前為止,人們被完全忽略了對購買熱情的目標群體。 “我們一直是遊戲行業的一部分,在我們的職業和消費者中應受到尊重:內部的尊重。”