“又來了”,我的第一個想法是,上週的演講測試揭示了部分災難性的發射 - 從兩者中卻是從技術角度來看,但最重要的是從技術角度來看。
隨之而來的是Xbox Boss Phil Spencer的新個人道歉,以及很快改善的承諾。這兩個要點最初是值得稱讚的,並且從今天的首席執行官的口中來說是值得稱讚和光榮的,儘管他們可以迅速在沒有未來的行為的情況下散發出噪音和煙霧。
十年來,Xbox的最大問題一直是一個名為獨家遊戲的幽靈。內部AAA像最後一個紅財富或者光暈無限在許多領域,不僅具有質量,而且最重要的是與AAA-Exclusives的發行有關。由於虛假的諾言,這兩個要點越來越多地導致了巨大,無法彌補的圖像丟失。
因此,微軟不僅要星菲爾德證明您可以通過所有出色的工作室激發我們的靈感,但也可以在接下來的一年中再次交付,是的,否則對Xbox部門的信心肯定不僅會達到歷史最低水平,而且Xbox系列的一代會帶來震動。
玫瑰色的未來,至少在紙上
兩年前的微軟和貝塞斯達(Bethesda)和像Arcanes(Arcanes)羞辱),ID軟件(厄運永恆)或機器(沃爾芬斯坦)為我購買的明顯跡象表明,AAA攻擊性巨大,並且對未來的質量有獨特的承諾。畢竟,所有開發人員都提到代表大型班級。
此外,AAA製作(例如Everwild,,,,完美的黑暗,,,,寓言,,,,地獄2或者避開這一切都在第一張拖車中吸引了極其有希望的照片。一幅開始迅速崩潰的圖片。
AAA承諾越來越步履蹣跚
根據可靠的信息,Everwild和Perfect Dark應該解決嚴重的問題,稀有冒險甚至在談論一個全新的發展開始。從Avowed,寓言和燈泡2我們可以新的即將到來的Xbox展示看。可以。由於非常早期的公告,目前尚不清楚這些遊戲是否會在不久的將來出現,並且遊戲玩法與CGI預告片相距甚遠。
到目前為止,在Xbox系列X/S上發布的內容主要是清醒的。儘管經歷了數月的內容缺乏和不遵守(合作)承諾快速在硬盤上和揚聲器...
像演講者這樣的遊戲一定不能再次發生
…紅財產是80歐元的全價標題的尷尬,並認為開發商Arcania的潛力很大。就是這樣鎮壓3Xbox系列X/S。全面宣布並出版為無血,半成的戰利品射擊遊戲。誰較早的阿肯色頭銜Deathloop扮演的比賽,並且是我的粉絲,他想知道這種失去質量的損失可能會產生。
的確,微軟接管了較晚的開發監督。最後,微軟的決定是在如此荒涼的狀態下發布AAA遊戲。知道它在諸如羞辱或獵物之類的遊戲開始時並沒有達到定性,並且許多Xbox粉絲都會感到失望。
我們的測試視頻給戰利品射擊者說:“紅財產是一項可怕的破產聲明。”
如今,該版本的技術完美是可以預期的,幾乎一個想法是AAA遊戲的巨大復雜性的想法。但是微軟在遊戲的所有領域都不能碰巧提供如此少的質量。至少如果您不想永久地賭博質量的信任,或者很長一段時間內嚇到潛在的Xbox潛在客戶。
一條不斷的AAA獨家遊戲的河必須到來
但是,如前所述,缺乏質量只是獎牌的一側。該數量在將來也應該是正確的,並且大型Xbox輪廓標誌必須定期找到Xbox系列X/S的方式。尤其是過去的一年,至少就微軟的大片而言。
在這一點上應該清楚地提到。讓我們看一下“較小” Xbox獨家遊戲,然後投資組合令人印象深刻。獨特的冒險柔軟和黃昏跌倒以及節奏遊戲hi-fi-rush儘管它不一定是一個大型目標群體,但它們都是更加令人驚訝的命中。或換句話說:這些真的很棒。還高生活由於其(特質)幽默,因此將其變成了遊戲傳球。
最後但並非最不重要的一點是,它不應與Forza Horizon 5,demMS飛行模擬器而且PC越多帝國時代4近年來已經發表了有望獲得非常好的AAA獨家遊戲。在我看來,遊樂場甚至自信地捍衛了在街機賽車手中的最高位置。
但是尤其是在過去一年半的時間裡,有一幅令人醒目的圖片,我強烈希望微軟在Starfield和Forza Motorsport發行時會為Xbox系列X/S帶來更多質量和數量,但也不斷從2024年開始。畢竟,在微軟的第一個派對工作室中,如此巨大的潛力,如果將來不可能實現,那將是一種恥辱。