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SBK X:儘管對手仍然喜歡在人群中開車,但人工智能還是很清脆。
乍一看,一切似乎都是古老的:SBK X使用與前任相同的圖形小巷SBK 09。去年不再是露水。但是,比賽的印象至關重要。在那裡,我們看到了駕駛艙極為詳盡的賽車機,急切地拉動駕駛員的手和雨滴,搜尋由風驅動的頭盔遮陽板。整體上無聊的路線,地板質地灰色和糊狀,以及領獎台上獲勝者的歡樂,這是一個小問題。
SBK X:模式
SBK X:摩托車的駕駛或轉向行為需要一些習慣。
另一方面,主要的事情是新的街機模式,其中簡化的控制(前後製動器位於按鈕上),被解散的駕駛物理和渦輪增壓器還確保頭盔下的寬大笑容。在最後的凹槽制動器上,只需觸摸對手,糾正線條並加速幾乎與渦輪增壓板越過完整的木板?沒問題。另一方面,如果符號是模擬的,則更加謹慎。但是在這裡,您也可以使用眾多的駕駛輔助工具來調整從簡單到專業的挑戰水平。只有在這裡,您才能與自己的工程師,遙測數據和無數的調整選項一起在整個賽車駕駛員職業中進行比賽。這極大地激勵了。此外,還通過採取其他挑戰,例如“在Monza中創建至少11個”之類的挑戰,還有一個平淡無奇的故事模式。
聲音高於所有事物:MV Agusta聽起來像它一樣有毒,KTM RC8在氣體上生氣,並在滑動操作中產生吠叫的失火。班級!