魯斯勒喜歡如何GTA 2是 - 僅在中世紀和蒙蒂 - 派頓-繪畫。不幸的是,遊戲完全偶然發現了這兩個基本想法。可以對其他遊戲,音樂樂隊和電影的眾多寓意“大盜竊馬”對嗎?
Rustler for PS5,PS4,Xbox系列X/S,Xbox One和Switch強烈基於第一個GTA零件,尤其是在第2部分中。但是,作為一個環境,我們這個時代就沒有一個大城市,而是中世紀的。開放世界。除了設置外,幾乎所有內容都像GTA中。馬匹將我們帶來各種優勢和缺點,而不是艷麗的跑車或便宜的手推車。
我們不帶棒球球拍和手槍,而是為主人公配備劍,長軸和cross。而且任何擔心GTA的活潑的汽車Cadiom音樂都可能缺少的人,高盧也能負擔得起bard to。
儘管存在著黑暗時代的環境,但Rustler還是對個人的現代元素對待。例如,他們頭上閃閃發光的藍色燈光的警察馬被刻有蒙蒂·帕頓(Monty Python)的啟發(如蠕蟲),用“皮條客我的馬”,我們可以讓我們的馬重新紮根。邏輯在Rustler中不發揮重要作用,但這不會打擾。
醉酒覺醒
遊戲的開始提供了一種有些奇怪而多餘的真實電影介紹,然後進行了相機旅行,該攝像頭會導致發揮作用。然而,第一個序列非常大氣。在這里和那裡有人躺在房子屋頂上,另一個牛,另一個人在另一個人寫#vanitas。
我們開始了解這種印像是與主角的那樣,他在未鋪砌的鄉村街道的中間醒來並醒來,乾燥並與另一個男人毆打。這個故事是最純粹的陳詞濫調,大多數電影,遊戲或系列的大多數玩家都應該知道:簡單起源的移動“傢伙”,他們仍然與他合身的母親一起生活,他想參加比賽- 不僅是,不僅是為了獲得不可估量的財富,同時也贏得了公主的手。好吧,就主要故事而言,就是這樣。
善良的生活
在此之前,蓋伊必須為各種客戶遇到許多附帶任務。這包括找到神聖的聖杯,例如在GTA的橫衝直撞中嚇或殺死Passers(偽裝成Sensenmann),偷馬(“ Rustler”的意思是“牛小偷”),說服人們為“幫派”,裸體婦女創造自己的婦女衣服,將母牛打到屠夫等。一切聽起來有點荒謬嗎?也是。
這個故事是由利基市場傳播和支持的。我們在海灘上找到哪個樂隊(E)?是的,“海灘男孩“!”哦巫師3, 不!?在Rustler中,有一個任務意味著“血與葡萄酒”!公然!“嗯,而不是。在許多地方,所需的幽默效果完全在其他地方,尤其是在遊戲開始時,這仍然很好。
但是,笑話很快就來了。但是Rustler也試圖不微妙,並在下一個堵嘴。無論看起來多麼多餘或不適當,都沒有任何模板仍然沒有使用。
蓋伊擁抱樹木
不,我們的Rustler主角除了“樹木擁抱”,但蓋伊在每一個機會上都堅持樹或物體。不管有或沒有馬。嚴格來說,在馬背上的情況甚至會變得更糟,因為倒入的圓圈太大,寧願適合汽車。
但是,適合GTA車輛的車輛並不完全與馬的運動技能相對應。在這個遊戲世界中,從GTA中獲得的許多機制都不適合。幾乎所有必須迅速進行的任務都變得如此生氣 - 並且其中許多。
節省?那是費用!一開始,我們在整個卡上只有一個存儲點,這使任務的失敗特別令人討厭。任務開始時可用檢查點。這還遠遠不夠,因為如果任務失敗,例如,因為蓋伊堅持在樹,圍欄或bast籃上,我們必須回到檢查站。這通常是如此設定,我們還必須再次完成所有對話和行走/騎行路徑。它很快變得令人沮喪,吃了時間。
時不時地有錯誤因為哪些任務無法完成,並且必須重新啟動。例如,如果我們伴隨著吟遊詩人,Sensenmann Quest系列的第一部分將不起作用。在另一個任務的過程中,當他離海灘上的水很遠時,他淹沒了他。
是的,蓋伊不能游泳,這很可信,但很煩人。而且,如果我們想在加載屏幕上顯示更多提示,包括因為該教程在開始時太短,則不會為它們充電。完成任務後,Questmarkers不再不再消失,因此Guy被五顏六色的箭包圍。
小差異在Rustler的開頭,文字窗口旁邊有一個主角圖片:蓋伊實際上有藍眼睛。文本窗口後來消失了,然後另一個文本窗口又回來了。說到文本:在德語版本中,單個字母總是缺少,並且有一些笑話,例如關於“蓋伊”和他的好友“夥伴”。
想像沒有天堂...
Rustler並不是為每個人製造的,似乎是故意排他性的。女性角色扮演著“湖中裸露的庫爾提山”等角色,男性英雄必須帶回被盜的衣服並減少其他陳詞濫調。另一方面,這些人在某種程度上是一樣的:醉酒,兔子和好友或邪惡。
他們談論的是“胖貓”,幼稚的爭吵和其他麥克的東西。任務“變性人”甚至傾向於展示跨性別的火車。蓋伊應該穿女人的衣服……發現它非常非常糟糕。
然後引用自由約翰·列儂和 ”想像“ 和皇后添加了“我想自由”,可以看到平坦的故事,有時是沉默的故事,它看起來並不可信。
Amo運行:GTA中已經無味的東西在20年後沒有更好。橫衝直撞也可以在中世紀放棄的不同變化中找到。我們的任務之一是讓傢伙偽裝成一個感覺,並有時間任意殺死人。
墓地衛隊的基礎是旁邊的任務,我們為什麼要這樣做:很少有人死。好的,這很便宜,不是富有想像力的,並且在GTA中復制並已經批評了很多次,並且已經正確地批評了。
但是... Monty Python!顯然,Rustler開發團隊偏愛Monty Python。不幸的是,幾乎太顯而易見了,因為插科打s幾乎是從電影中拿走的,並沒有連接進入遊戲。我們遇到了西班牙宗教裁判所,黑騎士等等 - 這實際上都沒有讓我們笑。
一個插科打跟隨下一個,就像機槍一樣。第一個直接引用可能有點有趣,但僅此而已。結果,一切都是可以預測和乏味的。
比您自己的創造力更多
如果您擁有強大的大型視頻遊戲特許經營權,例如Rockstars GTA和喜劇傳奇人物,例如Monty Python,則可以將拿鐵拿起。那喚醒了期望。不了解相應電影,音樂團體和視頻遊戲的玩家不了解參考的很大一部分。然後,剩下的幽默可能會在糞便和平坦的笑話上分解。
自從Rustler(中世紀的環境)以來,幾乎沒有自己的任何東西,並且遊戲也磨損了,它發揮了很大的潛力。極其令人討厭的控制,結合不合理的存儲系統,很快就給人留下了積極的印象。這真是可惜,因為基本思想很棒,但是Rustler根本沒有對他的榜樣公正。
Rustler並不是一個始終如一的遊戲,而且有一段時間甚至很有趣,但是在某些時候,各種各樣的任務和所有典故的涼爽環境不再足以使其他人的作品。因此,歡樂僅持續時間。
如果您發現GTA 2和Monty Python Great,並且可以忽略Rustler的赤字以及1-1的接管,並且只想經歷一個愚蠢的插科打,那麼Rustler希望在大約十個小時內喜歡它。