“拜託,媽媽!只有五分鐘!”,“ Jaaahaa,爸爸,我會馬上來”,“我只需要保存,保證!”這些句子對您來說似乎很熟悉嗎?當我今天回頭看我的十幾歲的自我時,我只是為父母感到難過。無論桌子上的食物是溫暖的,還是我應該從PC上脫離新鮮空氣,我的PC椅子上的超級膠水都是一個特別好的。
因此,我非常高興我對Roguelite類型的熱愛開始後來,對我的遊戲行為的責任完全取決於我。我也很高興Rogue Legacy 2直到現在才發布,因為讓自己被告知動作遊戲會讓我的父母發瘋。
丹尼斯·米歇爾(Dennis Michel)
@demig0rgon
如果丹尼斯不在父母身上,他熱情地喜歡玩《羅蓋特人》,在過去的15年中不再有類型。在艾薩克(Isaac)的束縛中:重生,他的絕對寶貝,他沉沒了2,000多個小時,可能在Rogue-tuber Northerlion的視頻上花了3次。
Rogue Legacy 2是“僅5分鐘:遊戲”
在2013年的繼任者中發表流氓遺產如果一座城堡再次被小騎士襲擊。如果他或她去世,比賽再次開始。到目前為止,眾所周知。
第一個大創新是什麼但是,與前任的複古外觀相比,美麗的2D卡通外觀看起來很新鮮和現代,當我看到我的嘴角時,它會自動遠足。
但是Rogue Legacy 2的外觀只是這種令人難以置信的Roguelite Cream Cake的櫻桃,為什麼這樣,我絕對想向您解釋。但是,在此之前,您首先使自己成為遊戲的照片:
Rogue Legacy 2-著名的流氓般的發射預告片展示了自己
精湛的動力螺旋
如果我必須稱他們為令人著迷並在Roguelites和Likes上抓住我的一件事,那麼就有很多遊戲hades,,,,,莫塔的孩子或者死去的神的詛咒順便說一句,您可以在PS Plus-so Extiving Motivation Loop上進行灰塵,這總是為成功提供獎勵,並在屏幕前吸引了我。
Rogue Legacy 2是其中之一,如果不是我玩過的最好的類型代表。是的,近年來我有小斑點bis以撒的結合多於進入Gungeon玩了數十場比賽和數千個小時的遊戲。
額外班級的伯鮑(Burgbau):每次跑步,我都會收集屏幕死亡後投資於要塞擴展的資金。這僅意味著我開設了15個班級之一,帶有新設備或魔術的商店之一,可以永久增加力量和生活等價值觀,以及,
Rogue Legacy 2使我更強壯,因為我(就像糟糕的一樣),在我的腳前扔了一個享受,我將在下次去時會加強我的腳步,並總是在與敵人的戰鬥中做好更好的準備。到目前為止,從來沒有看到過挫敗感,因為我的時間沒有浪費在這裡。
一群美妙的銀河部
而且在井井有條的跑步中,諸如骨頭骨骼,飛魔魔術師或奸詐的糟糕的線條都落在騎士托盤上的每個角落,無流氓遺產都在激勵 - 而不僅僅是因為它的平穩跳躍。
我時不時地遇到了小挑戰地牢,在這些挑戰中,我必須掌握特別棘手的部分。如果完成此操作,我將獲得飛行破折號的獎勵,或者我可以破譯以前難以理解的技巧捲軸,這些捲軸遍布五個不同的生物群落。因此,另一種激勵我並永久升級我的遊戲體驗的待遇。
在途中作為放屁的女主角
Jaha,在Rogue Legacy 2中,還有一個很好的幽默。您自然需要喜歡的一種。因此,作為您角色的貓咪的遺傳性疾病並不是遊戲中微不足道的部分,因此也可能發生每隔幾秒鐘的騎士拆除騎士每隔幾秒鐘就會出來(很方便地中毒的對手)。
有些人用眼睛滾動,我尖叫”創意遊戲設計“因為開發人員的酒窖門遊戲已經提出了各種胡說八道。所以我的英雄是一個只看到她聚光燈的光錐的女主角,有時整個圖片都是頭部,或者我的騎士缺乏視線,只有遊戲世界是黑白過濾器。
順便說一句,“一切都站著”的事情讓我懷疑自己:
要稍微進入負麵點:並非所有的疾病和效果都是聰明或有趣的,有些是首次亮相,這不會贏得任何創造性的價格。但是,我總是可以在三個英雄之間進行選擇,因此我可以篩選懶惰的葡萄乾。
Rogue Legacy 2的故事也以這樣的方式呈現,以至於兩次捲軸後,我只單擊文本。在這裡,遊戲遠非足以獲得hades的班級,即使有了該死的酷物品組合,諸如以撒(Isaac)或進入gungeon之類的遊戲也很清楚。
但是:如果您正在尋找具有出色的遊戲循環和17歐元(Steam)或20歐元(Xbox Store)的令人難以置信的激勵和有趣的遊戲,那麼這是絕對有可能的。 Rogue Legacy 2最終將列入我今年最佳遊戲的列表。
您最喜歡的Roguelite或Roguelike是什麼,請在評論中寫下。