埃爾登戒指是有史以來最好的遊戲之一,由於其知名度,能夠贏得許多新玩家。但是,並不是每個人都遇到RPG動作的高度困難,並在中級的無情開放世界中咬牙切齒。因此,官方的“簡單模式”對許多絕望的模式來說將是一種祝福,並確保他們也可以充分享受遊戲及其所有奇妙的秘密。
作為一名長期的靈魂迷,我還考慮了Elden Ring或未來靈魂遊戲的可選輕鬆時尚。一個很好的靈感,為此提供了最近出版的Rogue Legacy 2。
簡單的時尚變得容易 - 流氓遺產的房屋規則2顯示了它的工作原理
Rogue Legacy 2也是一個極其苛刻的動作遊戲或Roguelite,它幾乎沒有任何錯誤,因此很快就會使我們在視覺垂死中航行。因此,對於那些想減輕困難水平的人來說,獨立命中率在設置中提供了所謂的房屋規則。在這裡,我們可以在一定程度上調整遊戲的困難。
Rogue Legacy中的可調節房屋規則看起來像這樣:
- 反對生活 - 確定生命有多少敵人(可調節50%至200%)
- 對手損害 - 確定敵人分裂的損失斑點(可調節50%至200%)
- 靶向時滑動運動 - 我們以能力為目標(可調節50%至200%)時會減慢時間)
Rogue Legacy 2尚未演奏?在這裡,您可以看到Roguelite熱門的發射預告片:
Rogue Legacy 2-著名的流氓般的發射預告片展示了自己
當然,Rogue Legacy 2並不是唯一具有可定制難度的遊戲。也在墓碑的陰影我們可以根據自己的口味設計難度的水平確定拼圖的戰鬥或脆弱性的硬度。這只是許多其他例子之一。
靈魂的習慣難度
與Rogue Legacy 2類似,Elden Ring中的“輕鬆模式”或軟件遊戲的未來也可能看起來也可能看起來。如果願意,您可以簡單地擰下菜單中對手的力量,增加自己的攻擊傷害,提高手法飲料的有效性,提高符文產量等。
當然,Elden Ring和Future Souls Games還必須結合更廣泛的可訪問性選項,到目前為止,甚至還沒有擴大文本的字體大小。像今年也出版的其他大片一樣地平線禁止西方在可訪問性方面,提供更多的選擇。您可以閱讀有關不足的可訪問性設置的更多信息caniplaythat。
關於它的好處是,這樣的設置選項始終是純粹是可選的。硬核粉絲會得到他們通常的硬度,而其他所有人都不想遇到困難的人,或者根本無法取得成功,可以幫助您一些簡單的設置選擇。雙方或換句話說,在這裡獲勝:沒有人落在路邊。
有關主題的更多信息“ Elden Ring中的簡單模式 - Pro和Contra”順便說一句,您可以與同事一起閱讀Gamestar。 Elden Ring中的簡化難度設置存在到目前為止僅作為mod在PC上。
Elden Ring和Future Fromsoft Games的困難學位如何看起來像您的意見?