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山谷反映了城堡 - 美麗!
我們在比賽中間體驗了另一個美好的時刻 - 在十幾個老闆對手之後,我們相信最終的戰鬥和榮譽將很快接近。但遠非如此:我們遇到了軸(對於黑暗的牧師來說是個很酷的名字!),它反映了咒語的鎖,並充滿了新鮮的怪物和物品。我們的研究人員的心幾乎從胸口跳出來,為您喜悅。我們再次通過煉金術實驗室和羅馬鬥獸場戰鬥,再次探索深洞和鍾樓。
貝爾蒙特法官在一開始就首次參加客串:為了更好地理解這個故事,我們將扮演《血液》的朗多。
最後,父親德古拉(Dracula)確實在等待阿魯卡德(Alucard)。經過壯觀的結局,遊戲實際上已經結束了 - 但是夜晚的交響曲影響了許多年的Castlevania系列的發展。這僅適用於固定控制台的有限程度,因為現代頭銜像Castlevania:影子之王與PlayStation Classic相比,相當線性,但在Nintendo DS的情節中,即廢墟的肖像,,,,,悲傷的曙光和教會的順序,繼續實現當晚交響樂的嬉戲理想。
當然,在這裡,神奇的物品和技能也總是在廣泛的城堡中開闢新的方式,以經典的2D代表。但是,這些遊戲並沒有使我們入睡,因此它們太透明了。另一方面,夜晚的交響曲經常在1997年在我們思考如何到達下一個新部分時上床睡覺 - 並再次起身嘗試。可能是缺乏睡眠的最美麗原因之一。謝謝Alucard,謝謝Dracula!