在出版的過程中PS4和Nintendo Switch的紅色死亡贖回Rockstar遊戲遇到了很多麻煩。 GTA發布者對遊戲的變化不大,幾乎沒有在Remaster中實施任何創新。
例如,即使在更強大的PS5和PS4 Pro上,這場13歲的西方比賽仍在30 fps上。現在突然發布的補丁發生了變化!
Switch On PS4 Pro和PS5的60 fps
Rockstar在設置菜單中有一個新開關紅死贖回額外。
它的影響很大!現在可以將開放世界傑作的框架速率放在60 fps上有多少粉絲在Twitter上報告:
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PlayStation控制台上的新穎性 - 到目前為止,標題一直處於30 fps。 PS4 Pro上提供了60 fps的選項,因此(通過控制台的向下兼容性)也適用於PS5。
可以在遊戲中找到:選項>顯示>推薦率
這就是Red Dead Redemption在PS5上運行的方式
PS5帶來了許多計算能力,因此紅色死亡贖回將必須達到60 fps而不會出現任何問題,對嗎?不完全是,因為正如YouTuber Cycu1所示,幀速率並未將百分百釘在每秒60幀中:
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一次又一次地經過德克薩斯州的草原,並與土匪發生衝突。但是,幾乎不應該注意到柱子,因為它通常只有一個或最多兩個跳過的框架。
但是,良好的燈光不會對版本的優化進行拋光,因為PS5應該能夠在石頭標題中獲得完美的60 fps,例如Red Dead Redemption。結合一個mod,她甚至在第二部分中抓住它:
憑藉較高的幀速率,第1部分的PS5和PS4 Pro版本仍然是可以在遊戲機上購買的絕對最佳版本。
此外,還有一個有效的邊緣平滑,可防止閃爍的電話線和圍欄,以及在60 fps模式下的4k-solso分辨率。
甚至蠕蟲的照明也已在最新的補丁中固定!在此之前,新版的《紅色死贖回》在陰暗的地區使用了更加不飽和的顏色,我們在分析中也抱怨了:這也是如此:
版本1.03回到Xbox 360版本的根,可以通過Xbox系列X |在4K或1440p的向下兼容性顯示。
有時,PS4重新製作現在甚至在原始版本的前面都略有略微。現在,敏銳的沙漠陽光更加強烈,從字面上看,從您的眼睛中燃燒了視網膜:
一切都很好嗎?
Rockstar Games和負責任的Porting Studio Double 11(儘管有點遲到)為Red Dead Redemption New Edition提供了一項功能,並且再次將照明轉換為一個很好的信號。
標題終於處於他本來應該發行的水平上!
畢竟,以50歐元的價格,銷售價格也很高,經典的多人遊戲模式也缺少,但是現在您比以前的重新製作更加重新製作。順便說一句,從10月13日起,作為物理版本,該標題目前僅作為數字購買可用。
您的新版本是否變得更具吸引力?你現在會再次罷工嗎?