在發布後的期間紅死贖回2我真的在發射在線紅死快樂的。我在主遊戲方面玩得很開心,在我的腦海中,我的相關多人遊戲模式非常有趣。那時,beta令人醒目,在最初的好奇心之後,我迅速將在線部分留在了後面。
活動太少一個太現有的遊戲中的經濟,其中,即使最簡單的物品都被完全價格過高,而且總的來說,一切都是混亂的。與此不同GTA 5和在線GTA,他的比賽非常相似,紅色死贖回的遊戲感覺從未出現。我只注意到以下在線Red Dead的更新。
強迫是一個簡單的牛仔
因此,最新的創新是不同的特殊角色該工作與課程類似,應該為玩家提供特定的活動和進度系統。想到在Red Dead中作為經銷商或收藏家在線的想法對我來說聽起來很無聊。
但是Rockstar似乎想擴大每個玩家都有任務的角色扮演因素,在線體驗感覺就像是一種真實的野性體驗。
但是我認為,紅死在線需要完全相反的。因為我想做的而且做了很多,是胡說八道。我可以想像,當我看著許多成年,巨魔,特技表演和特技表演的女人時,許多玩家可以做到這一點。
因此,我的論文如下:RDR2的現實方法通常不能在線轉移到Red Dead。
野生西部 +外星人 +鬼魂
在Red Dead Redemption 2中,遊戲世界足夠可信,可以講述一個令人著迷的Outlaws故事,該故事涉及道德衝突,並在遊戲的憂鬱氣氛中開放和發展。從雄厚的NPC中,來自世界各地的匿名玩家成為匿名模式,他們的行為不像19世紀的複雜角色,而是像流氓一樣。
因此,我的願望:告別了試圖捕捉主遊戲的嚴肅性的嘗試,並在前往野外遊樂場的途中有些勇氣。這裡的好處是所有這些元素長期以來已被可用。因為Red Dead Redemption 2充滿了想法和方法,這些想法和方法最終可以在Red Dead Online中自行融入其中。還是你有說話的殺手機器人忘記?或幽靈火車?
自從宣布Red Dead Redemption 2以來,粉絲們希望捲土重來亡靈的噩夢,流行的恐怖從第一個加上紅死贖回。但是,如果這不會成為單人玩家的DLC,而是突然通過在線步驟將殭屍散發出來呢?無論如何,Rockstar可以再次佔用的Dead中不乏恐怖元素。
如果正確環顧四周,可以使用Arthur Morgan進行“身體”魔鬼見面或做飯一個“真正的”狼人見面。我有血液 - 在聖丹尼斯的吸血鬼已經提到了?有了這種荒謬的感覺,Red Dead Online的變化只能有所受益。如果19世紀的落後技術阻礙了外星人和她所有的科幻工作。
我想讓一匹與激光眼睛的機器人馬。
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胡說總是有回報
所有這些瘋狂的東西長期以來一直在Red Dead Redemption 2的世界中建立,並且玩家著迷。因此,為什麼不基於它,並為社區提供敲打石膏並獲得娛樂樂趣的機會,這不是打開屠夫。畢竟,這也可以為Rockstar帶來回報,應該吸引許多新球員。
與GTA系列類似,當瘋狂的事情再次發生並且短暫的剪輯開始時,Red Dead Redemption 2總是到達最多的人。事故,人工智能輟學和物理遊戲是此類理想的選擇 - 它們只會被超自然的元素加強。
幾乎沒有更好的自我促進。
如果您不想要所有這些,並且您真的想扮演一個遵守所有野生西部規則的野生牛仔,那麼您可能會從Rockstar那裡獲得RPG服務器,那裡所有這些奇怪的東西都不存在。然後,每個人都會得到幫助,我可以開始我的《紅死在線復出》。也許我是一個人,然後我只是忽略了我。