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我們能夠暗示:抵抗,這是《生化危機3翻拍》的不對稱多人遊戲。
在倫敦舉行的一次預覽活動中,我們有機會:抵抗運動,不對稱的多人遊戲《生化危機3》- 我們能夠在2019年9月在早期版本中詳細播放的emakes,以再次進行測試。從那以後,發生了很多事情。因此,我們不僅可以扮演兩個角色,還可以體驗兩個新的地圖和兩個新的策劃者。
新角色:
- 馬丁:他是小組的機械師,可以用自己的技能放置跑步敏捷,短暫地將手榴彈擺脫了動作,修改和變形了他的武器和衣服,以造成更嚴重的損害。他還可以使用自動目標援助並在戰鬥中治愈。
- 貝卡:她可以很好地處理武器,並且是團隊中的狙擊手。如果您激活Becca的技能,可以在短時間內具有無限的彈藥,可以更好地瞄準,說出更多的嚴重損害或在被擊敗的對手附近找到一點彈藥。
AB INS賭場
雖然去年我們不得不逃離一個舊倉庫,但我們現在可以選擇兩個新的地圖。其中包括一個賭場,我們在其中越過了舊老虎機和吱吱作響的座位區域,以及一個廢棄的遊樂園,從經典的幽靈火車到開膛手傑克·弗斯特霍普(Jack the Ripper Fanshop)。
儘管具有光學多樣性和新角色,但RE:阻力目前有三個問題。絲毫缺陷可能是地圖,看起來根本不直觀,它使我們經常朝錯誤的方向發送錯誤,但對於發現任務對像是必不可少的。隨著時間的流逝,我們當然可以習慣。
在賭場中,我們與過去的舊老虎機和相當媚俗的家具作鬥爭。
但是,比賽中缺乏多樣性更為重要。我們總是必須找到三個鑰匙,關閉殭屍,激活碼頭並最終破壞水容器,然後再通過現在打開的門進入自由。
從長遠來看,這可能會變得很單調。這裡將不再有任務更改。有了最後一個問題,我們可能會來到當前最大的建築工地,策劃者,這是其他玩家的怪物,並被允許阻礙。
平衡的東西
我們必須事先說,當然,這樣的典故事件並不能很好地訓練群體,這在不對稱的多人遊戲中肯定是一個優勢。然而,我們仍然感到四個惡棍現在太強大了。
因為亞歷克斯·韋斯克(Alex Wesker)是從re:啟示錄2和傘公司的共同創始人之一的奧茲韋·E·斯賓塞(Ozwell E.尤其是如果策劃者的功能更強大的卡可以從三個任務部分中的第二個發行,通常是倖存者的盡頭。此外,整個小組必須始終達到結果。
在策劃者的角色中,我們將殭屍和其他恐怖放在地圖上。
如果球員遇到了很大的問題,因為策劃者主要針對他,並且他沒有得到球隊的必要支持,那麼這一輪通常已經結束。在這裡,看到哪些精細的調整Capcom仍然可以做到直到發布以及平衡如何在最終版本中展示自己仍然令人興奮。
定制和新技能
但是,我們非常喜歡和新穎的是,除其他外,是定制角色的機會。因此,我們能夠選擇我們啟動小組的積極和被動技能,即我們隨身攜帶的設備,並且我們也能夠進行整容。
同樣很酷和激勵的是,在每一輪的結尾,我們都會獲得經驗點,因為它是一個水平並解鎖新技能和設備。所有這些觀點尚未在遊戲的揭幕中實現,並希望抵抗從長遠來看提供更有趣的深度和動力。
您可以在第二頁上找到有關RE:阻力的結論。
我們還能夠在吉爾·瓦倫丁(Jill Valentine)和剋星(Nemesis)圍繞兩個小時進行比賽。我們在詳細的預覽中記錄了印象。
有關RESI 3活動的信息
在倫敦舉行的比賽中,我們還可以首先了解吉爾·瓦倫丁(Jill Valentine)和剋星(Nemesis)的競選活動。我們喜歡的東西以及哪些觀點可能主要嚇到雙向翻拍的粉絲,您可以在我們的手中找到答案在故事模式下預覽。