《邪教經典》發行16年後精神教徒終於終於在2021年心理2出現。與前任一樣,第二部分實際上會讓我們調查別人。
跳躍和跑步的個別級別由角色的心理組成,我們在我們的頭上滑動。為了邁進,我們必須幫助平台和解決難題,以解決我們自己的思想。
智力疾病絕不是刻板印象
Psychonauts 2取決於心理健康的深刻問題,例如成癮,創傷,妄想或恐慌發作。這就是為什麼同理心是遊戲中最重要的機制之一,在接受GamePro的採訪中解釋說,Tim Schafer(Monkey Island的秘密,Tentacle的秘密)。
為了避免刻板印象,該團隊依靠與非營利組織合作的個人經驗和研究,該組織專門研究視頻遊戲行業中知識健康的話題。
遊戲應該是通過藝術可視化問題來理解的。例如,我們可以通過放慢速度來對抗恐慌發作。因此,我們給了他們的精神,是時候組織他們的思想了。蒂姆·施弗(Tim Schafer)解釋了為什麼依靠對心理健康問題的同理心如此重要:
“基本信息的一部分是,在心理健康方面沒有'其他人'。遊戲中可能有一些角色顯示出負面行為,但我們可以介紹您的想法,看看她的原因以及她的響聲。這就是為什麼我們不寫精神教徒的角色。
當被問及當今的第一場心理納特遊戲中Schafer是否會有所不同時,他解釋說,自那時以來,球隊已經學到了很多東西。他們將不再使用第一部分中的污名術語,例如“瘋狂”和“ Loopy”。
“'我們很正常,他們很瘋狂。第一部分跌了幾次。這也是第二場比賽,但是我們在接受Take的建議後將其取出。您會和某人在一起。”
據說Psychonauts 2在2021年來
Psychonaus 2是2015年首次宣布的,能夠在成功的眾籌活動中收取近380萬美元。儘管自2019年以來,Double Fine Productions一直是Xbox Game Studios的一部分,但Tim Schafer保證,該遊戲將繼續與Xbox One和Xbox系列一起發布PC,PC和PS4。
Psychonauts 2的發布已經被推遲了幾次。最近,微軟宣布該遊戲應在2021年發布,但到目前為止,確切的日期已經丟失了。
心理學家應該比前任更好?