自上次分支出版以來的八年中,有關於新的寂靜嶺的謠言。最後,假定的行業內部人士黃昏魔像在Twitter上引起了轟動,從2019年初開始,該系列的軟性重新啟動了專門用於PlayStation 5已開發。
但是,到目前為止,官方信息甚至揭幕尚未實現,捲土重來的時間將是最佳的:借助下一代遊戲機的技術可能性,該品牌的優勢可能具有創新性,並最終建立在先前的質量標准上。
耳朵上的恐怖
Silent Hill 2背後的團隊已經令人印象深刻地展示了當時的年輕PlayStation 2之間的飛躍。除了圖形進度外,尤其是複雜的聲音設計,還確保了始終威脅性的氣氛。
對於本來應該將該系列確定為生存恐怖類型的新寂靜山的新寂靜的山丘,濃密的音景甚至比外觀更重要。 Microsoft的“ Project Acoustics”和Sony帶有“ Tempest 3D Audiotech”,這是一件好事。
在索尼,後者承諾將有一個以前無與倫比的三維聲音體驗,尤其是在恐怖遊戲中 - 將沉浸在新的水平上。無論是進入“ Elessworld”時的頑皮警報器,還是坦克廣播電台的系列典型噪音:下一個Gen Consoles的音頻選項似乎都是為新的“ Silent Hill”做出的。
回到開放世界?
如此美麗 - 或更好:可怕 - 整個事情也可以聽到,最終,圖形是,尤其是在新一代遊戲機中,同樣重要的因素。遺傳同事(例如《生化危機3》的翻拍3都表明了今天的恐怖片如何 - 自《寂靜嶺3》(Silent Hill 3)(其最後一部圖形人物)以來,這系列賽必須趕上很多。
當時,該系列主要以其詳細的角色模型和相干照明環境而聞名 - 與Xbox系列X和PS5上的當前標題相比,由於硬件功率和射線跟踪,它們可能會經歷清晰的升級。
除了下一個基因控制台的純粹視聽可能性外,X和PS5系列中的硬盤驅動器應引起極大的關注。從理論上講,Ultra -Fast SSD允許在級別設計方面進行多種新選擇。
該系列的最後一部分已經是寂靜的山傾盆大雨,嘗試了一個開放的世界,但並非最不重要的一點是由於技術缺陷而失敗。在SSD的幫助下 - 以及預算的必要時間 - 有可能充分探索寂靜嶺的小鎮,而無需加載時間。這將適應當前趨勢的系列,並為系列退伍軍人提供機會在您參觀已經知道的地方時沉迷於懷舊情緒。
引人注目的恐怖
除了所有視聽質量外,觸覺還可能對下一代恐怖症發揮至關重要的作用。例如,索尼依賴於雙重感官控制器中改進的隆隆功能和自適應觸發器,根據遊戲情況,必須專門適應必須在按鈕上放置的壓力。
使自己擺脫對手的手柄可能是如此令人興奮的神經,因為球員也可以感覺到壓力。
目前,這當然仍然是對未來的希望。目前尚不清楚是否出現了一個新的寂靜嶺 - 與Xbox系列X和PlayStation 5的開發人員的理論新機會一樣,這也是如此。
經過多年的沉默在6月中旬Silent Hill-DLC為了白天死了看起來,重新啟動周圍的謠言至少並不十分荒謬。時間hon的系列總是應得的。
您如何看待,Silent Hill可以慶祝下一代成功的捲土重來嗎?