那個索尼PS5啟動,從微軟也是一個新的Xbox(斯嘉麗? anaconda?)是一件決定的事情。但是,當下一個基因遊戲機出現時,他們確切可以做什麼仍在星星中。
當然,這並不能阻止任何人對這些問題和主題進行廣泛的思考。例如,Ubisoft和Activision退伍軍人Marc-AndréJutras認為,Sony和Microsoft都無法在不向下兼容的情況下做。
向下兼容性也適用於索尼和微軟
開發人員在與Sony,Microsoft和Nintendo的努力上讚美遊戲商店而且還暫停了一些方法。這取決於如何。
據他說,它不應該像Xbox 360那樣運行,每個Xbox遊戲都必須單獨確認才能發揮作用。即使有蟲子和故障,模擬器也是更好的選擇。
根據Marc-AndréJutras的說法,向下兼容性也可以同時獲得控制台生態系統吸引玩家和開發人員。他還讚揚Wii U的方法:
“我不喜歡Switch並不是向下。但是,當您與Wii U一起出來時,Wii的每場比賽都可以使用。這應該是這樣做的方式。”
“這是一種Henne and-egg問題。開發人員會跳和玩遊戲,使人們購買遊戲機,還是人們會購買使開發人員想要玩遊戲的遊戲機?”
PS5和Xbox Scarlett
“流媒體不會定義下一個基因控制台”
向下兼容性使PS5和Xbox Scarlett更具吸引力
如果您使控制台向下兼容,則解決問題:從一開始就是一個權利廣泛的遊戲目錄給球員。
除了好的獨家標題Hellpoint Maker and Cradle Games聯合創始人認為,這是否可以給予相應的購買激勵措施。
“我希望下一代在遊戲機中擁有出色的獨家,索尼和微軟意識到,可以玩所有舊遊戲的遊戲機將使用戶基礎更有可能加入,因為她可以玩她的大型遊戲目錄。 ”
“當我在Xbox 360上有100場遊戲和100場遊戲在Xbox One和一個新的Xbox上發行,我所有的Xbox 360遊戲和所有Xbox One遊戲都在其中運行時,我將比任何其他遊戲機都更有可能買。”
你怎麼看?您是否認為索尼,任天堂和微軟將下一個控制台向下進行?