PS5的記憶擴展真的很輕率嗎?
可以預見的是,PS5上的內存升級不會像以前的控制台那樣簡單。索尼在這方面的計劃已經聞名了很長時間,更令人驚訝的是粉絲社區的敬意反應出來。太多的螺絲起作用,太貴了,最重要的是太複雜了 - 這就是如何總結社交媒體上的反應。
我們的免費硬件作者克里斯仍然喜歡索尼的目標。未來的安全性和選項多樣性也能夠為PS4提供第二種春季 - 內置的硬盤驅動器可以用SATA SSD迅速替換。
特別是價格,索尼得分
批評者通常是指Xbox系列X |的擴展連接器的更易於理解的概念。這些優點顯而易見:您的安裝是孩子的遊戲,傳輸是簡單的,甚至可以在另一個Xbox上使用。
如果這些標準對您有決定性,那麼PS5一開始就不是。但是,必須記住,PS5用戶尤其是價格也有優勢。與西部數字SN850例如,如果以160歐元的價格獲得兼容的NVME SSD(截至05.08.2021)。海因膨脹另一方面,對於Xbox,相同的記憶量的Terabyte成本,為210歐元。
在比賽中,幾乎沒有改進的空間:不應忽略Xbox上使用明顯較小的外形。儲蓄建築要求目前最大容量限制為1 trabyte。閃存的製造規模首先必須大幅度收縮才能增加。
Seagate使用修改後的CFExpress連接和相當小的電路板進行Xbox系列X的內存擴展。住房的冷卻概念也非常聰明。但是,關於最高績效和可能的容量增加也有限制。
性能數據說出清晰的語言:基於膨脹卡的理論上最大閱讀速度約為3至3.75千兆字節構建 - 估計的組件。所使用的Xbox控制台的PCI-Express接口將完全用盡,每秒將近4 GB,但該系統目前每秒撕裂2.4 GB。但是,具有PCI-Express Gen. 4的常規NVME SSD,在最大的外形2280之後,數據速率達到5至6.8 GBST可靠的,請注意以較低的價格。最大可能的最大為每秒8千兆字節,索尼不能規定限制。
三星980 Pro在許多獨立的基準中很容易達到6.8千兆字節的標記,並準備以180歐元的兼容價格獲得。
競爭壓力在價格發展中也起著重要作用。近年來,2280型的配置量已經在PC中定居,因為它具有最大的潛力,並以負擔得起的價格提供了最高性能。因此,許多製造商爭奪您的青睞。價格過高的硬件的指控被誇大了,市場上有一些NVME SSD,價格出色的比率。
冷卻元素提高了價格:如果您選擇具有預組裝Heatink的NVME SSD,則不幸的是,PS5上的價格優勢至少在您忽略數據傳輸速率的情況下留下。相應的產品在市場上不久,因此昂貴。但是,額外成本並不是反對預裝的heatinks說話的唯一原因。
散熱器對於冷卻概念至關重要
M.2插槽的構造非常笨重。並非每個heatink都適合插槽的薄蓋下。插槽的釦子是必要的。 PS5粉絲產生的真空可確保空氣通過腔室吸吮。如果您將蓋子丟掉,幾乎沒有任何壓力會增加,並且熱量會增加。插槽的定位不是選擇,而是基於外殼內部的氣流。
散熱器是鋁元素,可導致遠離記憶模塊的溫暖。施工方法非常類似於NVME SSD的產品,價格為10歐元左右。如果您的NVME在兩側都有內存模塊的佔領,則您還必須注意雙方! (在圖片中:Mexquiet!MC1)
必須保證有效的冷卻:傳輸速率越高,廢熱來自存儲器控制器,即NVME SSD的管理芯片。如果溫度超過了定義的幀,則最大傳輸速率將節流。通常,充電過程將明顯拖累。例如,在依賴NVME SSD速度的遊戲中Ratchet&Clank:裂谷,但是短暫的中斷或煩人的彈出窗口也可以想像。
主板製造商顯示如何更好地工作
PC安裝可用的空間明顯更多,但是根據外殼的不同,具有很高傳輸速率的記憶的通風概念,但不足以進行沒有heatink的操作。因此,即使在低價行業中,主板製造商已經使用了預裝的Heatink幾年。這樣的功能將對PS5買家有很多幫助。
即使在最便宜的主板上,您也會發現NVME SSD的預安裝的Heatinks。我們只需要解決一個螺絲。 (在圖片中:Gigabyte B550 Aorus Elite V2)
SSD反對帶有預組裝的heatinks的預裝的冷卻器:一些製造商使用膠水代替易於拆卸的加熱墊,這意味著冷卻元件很難分離。因此,可能會損壞數據載體。粘合殘留物也必須很麻煩。您應該避免使用這種NVME SSD。
PS5還為各種形式提供了孔。不利地放置在預安裝冷卻器中的凹陷可能會對去除熱量產生負面影響。
負責設計的速度
克里斯·韋里安(Chris Werian)
@drchrisrece如果您看整個施工方法,肯定可以說索尼在處理和機動性方面具有外觀。是的,您必須擰一點點,這是不可否認的。但是,如果您的努力並不大索尼的指示緊隨其後。
由於NVME市場正在迅速發展,並以較低的價格提供了可靠的高轉移率的能力,因此該決定顯然有利於技術毯子和靈活的升級路徑。買家還可以從廣泛的產品中受益。例如,如果由於高功能率而引人注目,則只需使用競爭對手即可。在Xbox上,這是不可能的,您(到目前為止)與Seagate綁定了。
因此,從個人的角度來看,我可以理解這一考慮,但是我希望索尼的溝通更好。即使更新仍在Beta中,索尼也沒有在自己的支持頁面上列出兼容SSD和Heatink的列表也非常令人驚訝,或者至少提出了建議。
取而代之的是,有興趣的粉絲必須手動尋找信息,並充滿了多餘的細節。形式幾乎沒有任何作用,無論如何您最終都會獲得M.2 2280,因為它們早已在消費市場中盛行。冷卻溶液也可以變得更加優雅,例如,使用官方許可的產品或最常見的外形的預裝暖火鏈接。
您是否對索尼的妥協感到滿意,還是放棄直觀處理的簡短充電過程和專門為快速SSD設計的功能?