PS5將比PS4提供更多的可訪問性。
遊戲中可訪問性的話題變得越來越重要。難怪,因為根據世界衛生組織(WHO)大約15%的全球人口現場直播,這也會影響演奏。
因此,開發人員和出版商努力使殘疾人更容易獲得遊戲。但是,也使用了遊戲機本身,這就是為什麼索尼還擴大了PlayStation 5的可訪問性。索尼的維羅妮卡·羅傑斯報導SIE博客新的可訪問性是什麼樣的。
索尼從事更多可訪問性
羅傑斯(Rogers)是Able@PlayStation的高級副總裁兼全球業務主管,也是執行贊助商。 Able@PlayStation是“無障礙和麵向納入的員工網絡”,該網絡始於今年年初,並基於兩個原則,如羅傑斯(Rogers)所解釋的那樣:
“該小組的第一個原則是建立一個人可以成為自己的社區。第二個原則是基於可訪問性和為員工和我們社區包含殘疾的保證。”
有了這個小組,索尼想創造一個環境來支持情緒健康,與慢性疾病的鬥爭並實現目標。這也應該受益於SIE產品,從而使客戶受益。
PS5建立在PS4的可訪問性的基礎上
當涉及到遊戲機時,索尼已經與專家顧問一起在PlayStation 4中訪問。例如,PS4具有輸入輔助工具,例如文本到語音,著色和自定義關鍵分配。
例如,可訪問性選項的外觀,例如,在PS4上顯示了我們的最後一個2。
PS5現在獲得其他功能可以訪問可訪問性。這包括更好的音頻輸出,已經可以自定義的字幕的顏色校正以及降低文本鍵入的語言命令函數。另一方面,如果玩家的視力有限,Spey Reader會讀取屏幕文本。支持不同的語言。除德語外,還有特定於國家的英語或西班牙語形式。
雙重感官控制器也可以調整
可訪問性的擴展設置不僅可以在PS5系統本身中找到,而且還會影響新的DualSense控制器。自適應扳機以及觸覺反饋可以以其強度調節或停用。例如,這應該使手指有身體限制的玩家受益。
為了使播放更易於訪問,可以調整或停用二重性的功能。
如前所述,遊戲越來越關注可訪問性,並在此處提供各種調整選項。羅傑斯在這裡打電話未知的4:小偷的結尾,它已經依賴於2016年更多的可訪問性。一個年輕的好,即使不是一個完美的例子,我們的最後一個2。頑皮的狗在他的PS4熱門超過60個設置一個:
索尼在您的意見中可以實施哪些功能來促進可及性?