多人遊戲火箭聯賽是跨場運動的先驅,並希望實現跨系統比賽。但是索尼目前站立並阻止了Xbox所有者的遊戲。
跨系統的技術基礎PC,PS4和Xbox-one之間的跨播放- 在Mulitplayer命中的所有者火箭聯盟是根據開發人員的說法存在很長時間。為了最終激活此功能,Psyonix自然需要索尼PlayStation開發人員的同意和合作。到目前為止,它一直在等待。
似乎索尼目前有對此沒有真正的興趣讓他們的球員對抗競爭對手。在接受采訪來自IGN的同事Psyonix總裁傑里米·鄧納姆(Jeremy Dunham)解釋說,他基本上只需要改變轉換:
“我們需要的一切都可以從索尼開始,我們可以在一個工作的一天中,在不到一個工作的一天中更改開關,而[跨播放功能]毫無問題地開始。實際上,服務器只需要幾個小時扮演此功能。
Original-Zitat:實際上,我們所需要的只是索尼方面的批准,而在不到一個工作的日子裡,我們可以將其打開並進行毫無問題的工作。從字面上看,整個世界都需要幾個小時才能傳播,所以實際上,我們只是在等待允許這樣做。”
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其他開發人員還確認了索尼的限制。這CD Project Red的負責人Marcin Iwinski的情況非常相似,例如Dunham和短期卡收集遊戲格溫特:
“ Microsoft不僅在Xbox和PC之間,還向其他控制台發布了交叉遊戲功能。能夠添加[來自Gwent]的開放式beta。
Original-Zitat:Microsoft已經確認了Gwent的跨播放功能,不僅在Xbox One和PC之間,而且在其他控制台之間允許。我們也確實為PS4提供了技術解決方案,並且很想在開放式Beta時添加Sony的平台進行交叉播放。我們只需要索尼的綠燈。”
目前尚無索尼的官方陳述,與開發人員要求的這些接口有關的論點或技術問題存在。