Microsoft為跨網絡播放打開。如果開發人員和其他平台運營商同意,遊戲的所有買家都可以一起玩。這不僅適用於Xbox Live和PlayStation網絡,還適用於PC網絡,例如Steam或Nintendo Network。這類游戲的第一場比賽成為火箭聯盟。其他公司將如何應對要約?
最後,邁向跨網絡的第一步完成了:微軟已正式宣布Xbox Live Player現在是允許其他多人網絡和控制台平台的玩家一起玩。
具體而言,這意味著Xbox Live用戶(即Windows 10,Xbox One,Xbox 360)具有PlayStation Network(PlayStation 4,PS3,Vita),Nintendo Network(Wii U)和其他PC網絡(例如Valves Steamworks, )可以正式一起玩。以前,微軟堅持認為Xbox Live客戶只能彼此玩耍。 Xbox Live播放器的功能純粹是可選的 - 如果您有一個Xbox One,並且只想與Xbox One的所有者一起工作,那麼您也可以做到這一點。
該計劃的第一場比賽是火箭聯盟,PS4和PC播放器已經可以播放跨平台。 Xbox Live變體也可以在PC和Xbox One之間起作用。如果各方都可以同意,那麼所有網絡和硬件平台的玩家都將很快一起播放。
當然,這種互動與開關的擬合不起作用,但是開發人員還必須再次調整他們的遊戲。努力應有很大的不同:像EA這樣的製造商離開多人遊戲標題植物與殭屍:花園戰2使用自己的服務器運行,並且很可能能夠更輕鬆地鏈接它們,尤其是因為發布者還僱用了專用的網絡程序員。另一方面,其他開發人員將使用Steamworks,PSN服務器或Microsoft的Azure Server Farm用於各自的版本,這無疑是跨網絡遊戲的挑戰。
將來將使用Microsoft的正式報價要多遠,這還有待觀察。例如,可能的展示項目將是坦克世界或者Minecraft。由於Microsoft無論如何都是Sandbox遊戲的許可證持有人,因此跨網絡支持可能是一個有趣的聲望項目。
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