在公告中,現在可以在PS4上提供跨播放功能,索尼讓許多球員感到驚訝。在前幾個月中,小組的哲學似乎很清晰,PlayStation網絡的開放就不可能。但是在索尼的幕後看起來截然不同,現在揭示了全球工作室主席肖恩·萊登(Shawn Layden)。
索尼:跨場比許多人認為的難度更難
索尼想要很長一段時間的交叉比賽:最新PlayStation Blogcast版強調Layden認為,索尼不僅在一個夜晚和霧氣中進行了這一步驟。決定之前已經有好幾個月了,因為轉換跨越功能需要在許多方面進行大量澄清。
“在過去的幾個月中,這是我Twitter提要的65%。現在,交叉播放不僅僅是必須折疊的開關的問題。這是一個非常多維的功能。[。 。]我們花了比我喜歡的更長的時間。
索尼想確保引入新功能盡可能容易。這包括諸如客戶服務,遊戲內消息以及合作夥伴索尼的批准之類的內容。 Layden再次指出,PS4上的交叉彈奏目前仍處於測試階段。
“現在,我們正在參加Beta測試程序,如果您進行Beta測試,請嘗試減少方程式中的變量。現在,Fortnite是跨播放的Beta測試。我認為,一旦我們證明一切都可以正常工作,我希望其他遊戲也能使用此服務。
索尼不僅要為此步驟做準備,而且像Activision這樣的發行商也有仍然在你面前“很多工作”,直到像這樣的遊戲命運2,,,,守望先鋒或者使命召喚:黑色行動4也可以在PS4上提出跨播放功能。
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