索尼在一次採訪中揭示了PS Plus的轉換原因。
謠言充滿謠言,索尼有訂閱服務的重組PS Plus和PS現在正式宣布。正如Tobi同事在有關該主題的專欄中正確強調的那樣,PS4和PS5玩家獲得了沒有Xbox Game Pass-killer,而是經歷了極其成功的訂閱模型的擴展,並消除了營銷缺陷。
但是,從索尼的角度來看,PlayStation服務領域重新調整的原因是什麼?如何將其分類?這正是本文應該做的。
這就是索尼關於PS Plus的擴展的說法
在接受吉姆·瑞安(Jim Ryan)的採訪中,我不僅能問索尼互動娛樂首席執行官為什麼沒有純粹的“僅多人遊戲”會員資格,但也是索尼重組的動機。
丹尼斯·米歇爾(Dennis Michel): 將其背後的想法結合起來將PS Plus和PS結合到更大的想法的主要原因是什麼,並且其三個排名更複雜的訂閱服務?
吉姆·瑞安(Jim Ryan):您說(PS Plus)現在更加複雜,我們說該服務現在已經大大簡化了。我證明我們現在只有一個而不是兩個會員資格的聲明是合理的,這是一個重要的簡化。 (...)這是關於機會。簡化和機會。簡化了兩個服務,並為會員提供更多選擇。
在宣布這一消息之前,我們能夠與吉姆·瑞安(Jim Ryan)討論PS Plus的重組。
瑞安(Ryan)在這裡(用英語)表示“簡化”的意思,最重要的是現在也有PS Plus訂閱的PS成員的巨大比例。這是現在只需要訂閱的75%。到目前為止,瑞安(Ryan)的說法是安全的,但我認為背後還有更多。
PS現在,將訂閱服務理解為“沒人”
如果公司想簡化某些內容,通常意味著現狀太複雜了。或者,對於現在在2014年服務開始時的PS的情況下,犯了一個很大的錯誤。這並不意味著廣泛流庫庫的質量。我認為,與PS Plus相比,這是更好的報價 - 至少對於所有不在在線多人遊戲中的人。
我的意思是,現在PS作為PS2,PS3和PS4遊戲的流媒體服務的營銷和方向。流媒體,在這裡我將自己限制在德國市場上,仍然是一個敏感的話題。遊戲一詞與連接,輸入滯後或互聯網線路不佳相關。但是,就PS現在而言,如果已經清楚地表明,從2018年中開始,所有標題也將從2018年中開始下載,則不會傳達此主題。如果索尼整合了從一開始對許多人來說非常重要的功能,那就更好了。
現在的PS遊戲庫確實不是一個糟糕的庫,但是只有很少的使用該服務。
我敢說,該服務的廣泛圖書館將在最新的最新中再次進行,以整合新功能,例如,通過更名或僅更改名稱 - 現在會有PS,如前一篇文章所寫,最好的PS Plus-至少對於單人球迷而言。最近的成員人數為320萬訂閱,而PS Plus的訂閱卻為4,760萬。 (((((通過PSU)
這兩個數字都沒有對成功的提示聲明,這一事實很明顯,這是由於多人遊戲組件以及PS Plus在2010年的較早開始。但是,這些數字還表明,在2020年底擁有PS4的所有玩家中,只有3%選擇了這項服務,而PS Plus是明確的訂閱。
因此,消除PS現在的消除和對PS Plus的更大關注只是時間問題,索尼本周正式採取了這一逾期階段。
您如何看待PS Plus的重組和現在消除PS?