當涉及到她的經典出版物時,索尼無法回顧一個光榮的歷史。多年來,PS1里程碑一直在PS4上移植或使其在模擬器上運行。這個報價來了但是在批評中,由於幾場遊戲僅在較慢的PAL版本中提供。正是這個錯誤似乎重複了。
在歐洲版本中,必須降低播放速度
發現了Resetera論壇的用戶在PS加上高級經典目錄中進行的兩個蠕蟲標題的下載套餐,其歐洲出版物的產品編號。
在這裡,您可以找到我們可以在6月22日歐洲發布會上使用的所有遊戲的完整。
由於當時的歐洲電視標準“ PAL”使用了50 Hz的屏幕頻率,因此在亞裔和美國地區開發的遊戲必須慢於17%。那裡使用的NTSC標準提供60 Hz。
PlayStation Plus Premium訂閱中包含的一些遊戲完全用於此類PAL版本,如VesigameChronicle報導。畢竟,歐洲復古球迷可能不會被嬉戲的速度所困擾,畢竟,這些標題與他們的記憶完全相對應,但是當時的比賽也經歷了50台HZ電視。因此,將租用的框架均勻地分配到電視的圖像版中。
今天的屏幕和遊戲機使用60 Hz作為標準
當時,PS1遊戲的PAL版本每秒使用25張完整的圖像,而使用50張。但是,這些版本在現代電視上的分佈非常不均勻,這使得標題看起來比十年多的Tube Tube電視更加干燥。
使用25 fps播放的PAL版本尤其是由於圖像的分佈而經常出現的巨大損失。我們可以在猿逃脫,每個人的高爾夫,甚至狂野的武器清楚地註意到。實際上,應該認為對2D角色扮演遊戲的影響可以忽略不計,但是我們在遊戲世界中移動,所顯示的圖像部分不再順利移動。
我們的第一個測試
我們在已經不是特別豪華的目錄中選擇了一些候選人,並進行了框架率分析。我們的結果與國際同事的陳述相吻合,並經驗亞洲球員的報告:
猿類逃脫的混蛋更頻繁,因為顯示新框架所需的持續時間差異很大。
總而言之,這些遊戲可作為PAL版本提供:
- 猿逃脫- 由GamePro驗證; 25 fps
- 每個人的高爾夫- 由GamePro驗證; 25 fps
- 智商智能立方體- 通過視頻帆船驗證
- 跳閃存!- 通過視頻帆船驗證
- 狂野的武器- 由GamePro驗證; 50 fps
- 蠕蟲大決戰- 由GamePro驗證; 50 fps
- 蠕蟲世界黨- 通過視頻帆船驗證
但是,這些遊戲可以以60 Hz的速度進行:
- 迪拉勒先生- 由GamePro驗證; 60 fps
- Oddworld:安倍的Oddysee- 由GamePro驗證; 30 fps
- 虹吸過濾器- 由GamePro驗證; 20 fps
- 鐵拳2- 由GamePro驗證; 60 fps
- 玩具故事2- 由GamePro驗證; 30 fps
編輯的意見
一旦新的PS Plus在歐洲開始,經典的許多PAL版本就會成為您的交易破壞者嗎?