Pro Evolution Soccer 2019- Konami足球模擬的測試視頻
繼續使用Gamestar Plus
如果好的遊戲對您很重要。
有關角色扮演英雄,業餘愛好發電機和單人球迷的特別報告,分析和背景,這些專家與知道玩的內容的專家。您的優勢:
Gamestar的所有文章,視頻和播客
沒有橫幅和視頻廣告
只是在線取消
到目前為止,2019年對Pro Evolution Soccer來說並不是一個好巨星。不僅Konami在2018年5月不得不在冠軍聯賽和歐羅巴聯賽許可證中輸給大型競爭對手國際足聯不久之後,多特蒙德(Borussia Dortmund)也結束了與日本人的多年合作夥伴關係,並轉向了EA營地。在失敗者的許可方面遭受痛苦的挫折Pro Evolution Soccer 2019,他在測試中做出了美德,並彌補了其他地方的損失。
許可攻擊
歐洲總理班(因此是真正的“磅”)失去了PES,Konami並未阻止將其帶入船上,從而使該系列迄今為止最厚的包裹之一放在了船上。
除其他事項外,九個全新獲得許可的聯賽在遊戲中(請參見下面的列表),並且與利物浦FC,阿森納倫敦和AC Milan等單個團隊有高級合作夥伴關係。當然,可以爭論這些許可的相關性,尤其是因為德國國防軍(Bundesliga)(除了FC Schalke 04和Bayer Leverkusen)仍然沒有足夠的代表,但事實仍然很少有Konami's中的許多真實團隊和球員足球系列與PES 2019一樣。
Matija Nastasic與Kevin Volland在決鬥中。 Schalke 04和Bayer Leverkusen是PES 2019中唯一的德國俱樂部球隊。
但是,並不是一個真正的驚喜:在廣場上,PES 2019與其前任一樣,是一種真正的力量,這主要是由於非常逼真的動畫,可以理解的遊戲玩法和球形物理學的巨大組合。每年,Konami都增加了一些新的運動,尤其是在重複中,外部位移,凸起的動作或頭球是眼睛的真正盛宴。
例如,與去年相比,遊戲的虛擬物理性再次有點像,尤其很難超越納爾多(Naldo)這樣的樹長後衛,甚至贏得了頭球決鬥。
球物理學愛上
通過屏蔽和阻擋球,您還可以讓愉快的巧妙操作的AI同事陷入關鍵的差距,並且由於相當現實的比賽步伐,您可以通過快速改變方向或衝刺對手來愚蠢地愚弄。防守上的球引流也非常令人滿意。
結合出色的球物理學,這要歸功於遊戲設備反復從脛骨腿或球門柱中彈起,並且有一個遊戲玩法,可以很好地控制相應的技能,但由於無法預料的情況,始終可以確保驚喜。
飼養員非常懶惰,這使我們的前鋒在這種情況下有一個輕微的目標。
與PES 2018但是,幾乎無法感覺到。原則上,konami修訂的射擊系統與往年沒有太大不同,但是對球的正確定位比以往任何時候都更為重要,以便放開強大的射門。在下角的16個角落前的16個中心射擊似乎太有效了。
頭球也比近年來相對棘手,效果較差,現在的時機現在更具決定性。當然,這也具有其魅力,因為每個標題都達到了絕對的高度感覺。另一方面,即使我們獨自一人進入罰球區時,AI守門員甚至在更高水平的難度上也毫不猶豫地跑出了毫不猶豫的事情,這常常確保進球得太容易得分,這是令人討厭的。
新與良好:快速變化系統
玩家的新可見疲勞實際上是光學表達的。在比賽結束時,您可以看到,例如,某些玩家如何朝著替代信號,您應該急切地做到這一點,因為從現在開始幾乎不用踢球來進行一場體面的比賽。但是,這些疲勞現象存在於早期,只有沒有相應的圖形效應。
明智的創新:如果中斷,您可以通過新的快速變化系統立即更換並輸入玩家。
另一方面,我們發現非常實用的快速變化功能,最重要的是,球員也可以在短暫的中斷過程中不必切換到策略時就可以交換玩家。最重要的是,PES 2019從嬉戲的角度來看是嬉戲的,可以在PES 2018中脫穎而出,這在該領域非常複雜。
莫迪:一切一如既往
正如預期的那樣,PES 2019在廣場上發揮了優勢,今年的模式顯著。像往常一樣,您可以選擇各種離線模式,例如大師聯賽,成為傳奇(您只能控制一個球員),以及參加聯賽或錦標賽。
特別是,總體聯盟模式再次揭示了相當複雜的機制,例如團隊的緩慢結構,例如,他們的過程將您整合到偵察和慢速介紹青年球員中,並且有很多事情要考慮,例如薪資預算。
無論您是迅速橋接中場還是緩慢的建築遊戲:您都可以在PES 2019中改變步伐,從而確保驚喜時刻。
但是,只有在這裡仔細提交,例如,今年球員的價格更現實,但總的來說,主聯盟尤其是在介紹和呈現時進行的。而且訓練模式也可能緊急使用更新,因為對高通或鏟球等微妙之處的訓練是美麗而明智的,在介紹這些學科和凸起時,konami是如此不可思議,與往年一樣。
例如,FIFA表明,由於引入擴展動力模式,今年的Modi創新有所不同,僅去年Konami才引入了3到3的合作模式。
löbial例外:myclub
畢竟,MyClub模式已進行了許多調整。從視覺上講,FIFA Ultimate Team模式接近了獨立玩家卡和具有新義務的動畫。非常令人愉快:如果去年無法將重複的玩家用於其他目的,那麼您現在可以將他們放在一起並獲得另一個玩家。
此外,現在還有新的代理商和培訓師以及常規的在線比賽,這使整個系統更加成熟。當然,這些創新最終可以表現出長期觀點。
在MyClub,您應該始終關注高團隊的精神價值和團隊的完美彙編。
當然,您還可以與世界各地的其他玩家競爭,無論是在調整比賽中還是對自己的統計數據沒有影響的遊戲。過濾器設置(例如您自己的性能類別或網絡連接的限制)值得稱讚。
在我們針對隨機對手的第一個在線遊戲中,我們找不到令人討厭的輸入滯後,但是在這裡連接時,小口吃者很少,而且由於圖片被卡住了一秒鐘。
圖形改進
從技術上講,一個或另一個會在看圖片時說:“看起來像PES 2018!”。我們說:如果您比較了18和19個變體,則可能會出現這一點,但直接比較了明顯改進的Lightgins,這使遊戲看起來更加塑料。已經提到的動畫,並且有執照的踢腳機的井面孔處於極高的水平,另一方面,這不一定可以說是聲音。
球物理學不斷確保奇怪,但同時諸如在這個場景中的現實情況,在這種情況下,我們的辯護律師不幸地跌倒了。
馬可·哈格曼(Marco Hagemann)和漢西·庫珀(HansiKüpper)的評論在這里和那裡都有一些有趣的諺語,但是分析經常被砍掉甚至不合適。聲音評級為相應許可的俱樂部提供了許多可識別的捕獲頻道,從而節省了體面的體育場氛圍。
概述:許可的聯賽和團隊
以下聯賽與遊戲中的相應球隊完全許可:
- Jupiler Pro League(Belgien,neu)
- Superliga(丹麥,neu)
- Ligue 1 Conforama(法國)
- 多米諾聯盟2(法國)
- ERedivise(荷蘭)
- 聯盟NOS(葡萄牙,neu)
- Premjer-League(俄羅斯土地,neu)
- Ladbrokes英超(Schottland,neu)
- Raiffeisen超級聯賽(瑞士,neu)
- 體育TotSüerLeague(Türkei,neu)
- 古典超級聯賽(阿根廷人,neu)
- 巴西錦標賽(巴西利亞)
- Scotiabak錦標賽(智利,neu)
- ÁguilaLeague(Kolumbien)
Konami與這些團隊有合作夥伴關係,因此它也是遊戲中相關的體育場
- 巴塞羅那足球俱樂部
- FC利物浦
- FC阿森納
- FC Schalke 04
- 交流郵件和
- 國際米蘭
- 作為摩納哥
- 凱爾特格拉斯哥
- 格拉斯哥遊騎兵
- 科林斯人
- Cr Flamengo
- 如果棕櫚樹
- FC Sao Paulo
- CR Vasco DA Gama
- 科洛·科羅(Colo Colo)
- 競技河板
- 利馬聯盟
- 體育克里斯塔爾
- 獨立CA