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AnimationsLawine
如果我們沒有在最後一部分中愛上PES的動畫 - 最初是Pro Evolution Soccer 2016,那將發生在我們身上。根據亞當·巴蒂(Adam Bhatti)的說法,現在的遊戲玩法幾乎栩栩如生,總共有三倍的動畫,是PES 2015中的三倍。實際上,許多動作仍然會讓我們感到驚訝。
例如,一位中場球員進入地面時,我們的前鋒進入了。我們的踢球者沒有跌倒並躺下,而只能靠在地上,支撐他的手,在四分之一的比賽中拉幾米,只是像從衝刺的起始街區那樣征服球。
天氣條件可以定義或設置為“動態”設置。然後在遊戲中的天氣變化。
即使給出了機會或某些裁判的決定,動畫也更加多樣化,例如,玩家使他們的手臂失望或向裁判員進行貶義的手勢。踢腳模型仍處於高水平,但我們沒有註意到前任的任何巨大差異。
是的,這些面孔看起來更塑料和更詳細,但是PES 2016在這方面並不是一個巨大的飛躍。另一方面,當您將釣具放在濕草坪上 - 然後在任意球或其他標準情況下向上噴水時,效果很酷。
自由歡呼
否則?大門後,我們現在可以按下按鈕按下各種禧年擺姿勢,並在嚇到時自由移動我們的球員 - 例如,在進球背後的進球之後,我們控制了踢球者。
例如,還有許多新的慶祝活動,我們看到內馬爾(Neymar)抓住了一部手機,從而拍攝了自己和粉絲的自拍照。主聯盟和MyClub模式進行了修訂,當前的新聞(例如違反球員的行為)也更為突出。
根據Konami的說法,PES 2016的動畫是其前身的三倍。雜亂無章的外觀看起來更好。
如果團隊成員獲得“年度最佳球員”之類的價格,他也會有更大的削減- 削減- 削減- 削減措施,他在帶有獎杯的小型場景中踏上了攝影師的閃電般的閃光。
PS4版本獲得圖像的導入版本,因此可以安裝編輯的球衣。最後但並非最不重要的一點是,PES與HansiKüpper一起獲得了新的評論員,即Marco Hagemann -Wolf大驚小怪已轉向FIFA比賽。