Pro Evolution Soccer 2016-控制台版本的測試視頻
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在線功能
作為前任,Pro Evolution Soccer提供了廣泛的在線模式和MyClub模式。但是,在測試時,服務器不在網上,這就是為什麼我們無法考慮在線功能以考慮測試的原因。
終於漂亮:主聯賽
像往常一樣,我們可以在各種個人比賽,比賽(例如聯賽或錦標賽)之間進行選擇,可以在主聯賽模式下建立一個小組,或者在Werwur-Legend模式下伴隨他的職業生涯。有用的訓練模式再次出現,這也使新移民介紹了PES Kicking的基礎知識。
通常情況下,改進是詳細的,因為Konami在Pro Evolution Soccer 2016中最重要的是進行了很多微調。例如,主聯盟模式終於進行了長期逾期的一般大修。過去幾年不再有Drögen表,而是一個清晰的啟動菜單,其中包含文本,表級和當前新聞。
得益於出色的球物理學,經常發生令人興奮的反彈情況和好奇的場景。
這不僅看起來更現代,而且更有益。 Great是偵察部的改進,我們現在可以專門委託尋找我們在小隊結構中仍缺少的踢腳者,幾天后幾天都有相應的建議。
我們還必須擔心PES 2016中團隊中的和諧,因為通過有針對性的訓練,青年球員可以成長為射擊明星的角色,因此從理論上講,甚至在整個團隊中都積極努力。對於分析師而言,對您自己的遊戲方式的新每月評估特別有趣:有攻擊區,通過路徑,更輕快地分解。
演示文稿也有些搞砸了,現在有一些新的過場動畫,例如在簽署新玩家的合同時。通常,優化的主聯盟是朝著正確方向邁出的重要一步。
許可證停滯
相比之下,PES在2016年被許可證停滯不前。當然,我們沒想到太多,但是該系列週年紀念日可能會帶來更多驚喜。仍然有一些完全許可的聯賽(例如來自西班牙或法國),但是許多其他聯盟(例如英國聯盟)只有真正的“虛假”球隊的組合,也有來自南美甚至亞洲冠軍的幾支球隊聯盟的團隊評分為兩三個星,而是屬於“無趣”類別。
演講處於適當的水平,但落後於偉大的競爭對手FIFA。
冠軍聯賽和歐羅巴聯賽許可證僅由Konami佔據,但仍然不令人滿意,因為El參與者Augsburg,Dortmund和Schalke等幾個球隊沒有代表。畢竟,德國聯賽仍然可以獨家在EA中找到,畢竟,德國隊拜仁慕尼黑,少女莫恩申克拉德巴赫,VFL沃爾夫斯堡和德國世界冠軍小組都擁有真實的名字,徽標和球衣。即使Konami現在有許多真正的團隊,赤字仍然很大。
遊戲玩法仍然是大王牌
為此,Konami在PES 2016上在廣場上提供了嬉戲的煙火,這再次顯示了為什麼該系列繼續佔有一席之地。前任已經非常好的基本結構在多個地方進行了優化。立即引人注目的是:現在可以更直接地檢查玩家,這是非常令人滿意的。
PES典型的輕微延遲幾乎被完全消除,這是一個很大的優勢,尤其是在狹窄的空間中運球時。在1-殺手級的情況下,我們現在有更多選擇,例如對身體偽造,但必須謹慎,不僅要大規模的防守邊緣不僅僅是推動我們的 - 決賽也在PES 2016中進行了調整。
正是在小巷裡。現在,槍管中的通行證就像Grätschen一樣非常好。
我們還發現,由於更直接的控制,我們可以在頭球決鬥前更好地定位自己。在最好的情況下,在這樣的對決之後,球結束了我們的隊友,他們現在為自己提供了更加活躍和撕裂自己的活躍,尤其是在對手的一半。
我們幾乎無法在前任中觀察到球員在我們的背後越過罰球區,在PES 2016中,這甚至是令人愉快的規則。