wer獵物根據Digital Foundry的同事的說法,希望玩耍並選擇平台理想情況下使用PC版本。因為他們使遊戲的步伐以及所有人都比較版本。它表明獵物從更高的分辨率和更穩定的框架速率中獲得了巨大的好處。控制台播放器也有一些效果,他們還必須處理較慢的反應控制。
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Digital Foundry還根據各種平台上的視頻材料顯示了與演示版本的差異:例如,將音樂轉動,現在當我們與較小的對手打交道時,這是不那麼急躁的。但是,不幸的是不是真正的PS4 Pro模式- 更強大的控制台在獵物中沒有影響,並且提供了與普通PS4相同的遊戲體驗。
死加載時間不幸的是,與演示相比沒有變化,通常在PS4和Xbox One上都在40到70秒之間。我們必須在PC上等待太短的PC,這使遊戲流程和節奏受益。而且在不再是高端bolids(更多)的計算機上,獵物運行而沒有任何問題全高清60 fps und。當然,更高的分辨率看起來更好,而Xbox One版本必須使用900p進行。
更高分辨率,更多效果,快速反應控制和穩定的60 fps的結合確保了一款出色,更流暢的遊戲,尤其是在許多快速對手中。這就是為什麼數字鑄造的結論是:獵物在PC上好多了它幾乎改變了整個遊戲。
“獵物覺得它主要是設計為真正的PC遊戲,然後打開了遊戲機。”
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