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去年之後神奇寶貝讓我們去Evoli&Picachu一個老熟人找到了通往任天堂開關的道路,混合動力遊戲機終於在今年獲得了自己的神奇寶貝遊戲。和神奇寶貝劍和標誌流行的系列呈現出多功能的方式,表明一隻老狗仍然可以學習新技巧。
Sword&Shield的新功能是什麼?
- 競技場戰鬥和突襲中的Dynamax力學
- 襲擊動態神奇寶貝
- 自然區和露營
- Galar-ExklusivePokémon
- 個性化您自己的人物
- Komplexere NPC
- 舒適的功能,例如Poké盒和快速旅行,隨時可訪問
- 新的相機視角
但是,一項創新事先向粉絲們墜毀:並非所有口袋妖怪都可以轉移到當前版本。
這意味著缺少一些粉絲的最愛,之後不應將其插入遊戲中。除了新的和良好的力學的相互作用外,我們還仔細研究苗條的Galar Pokedex對遊戲流程的影響,最重要的是。小預告片:Galar Dex不介意。
神奇寶貝劍和盾牌的測試視頻 - 更少的神奇寶貝,更多遊戲?這使Sword&Shield成為系列中最好的遊戲
那技術呢?
當我們玩《神奇寶貝》遊戲時,我們沒有註意到任何技術錯誤。該遊戲圓形,流暢,沒有崩潰,我們沒有註意到任何錯誤。
剪刀,石頭,皮卡丘
儘管與Dynamax功能的戰鬥被適當地拒絕了,但《神奇寶貝的基本原理》中沒有任何改變:我們首先在荒野中抓住了一個由六個強大的怪物組成的團隊。然後,我們在世界各地,在與阿雷納爾梯子的基本戰鬥中證明自己,並最終成為該地區最好的Pokémont教練。
但是,儘管有時在前身遊戲中的決鬥太簡單了,尤其是對於退伍軍人而言,開發人員遊戲怪人已經為劍和盾牌變成了一些螺絲,以使他們在該系列的最新部分中更加要求。
這是該系列的新事物Dynamax-Feature。與大型演變相似,《神奇寶貝》使其成為自身的巨大版本。一些神奇寶貝甚至改變了所謂的Giga Dynamaxing的外觀。但是,該場上的巨人並不能保證勝利。
Dynamax模式下的Pokémon是高層的。
Riesenviecher,Riesenfortschritt
因此,巨人不會變得壓倒性,他們的力量受到限制。一方面,擴大隻能持續三輪,只能在競技場和動態突襲中使用。另一方面,高層怪物對正確類型的攻擊與普通大型版本一樣敏感。這就是為什麼要仔細考慮功能的使用。
這個變量使競技場的戰鬥使我們總是必須使用正確的PokéMont類型做準備,這更令人興奮。但是決鬥也在外面增加牙齒。例如,我們在途中遇到的教練變得更加聰明,並將Pokémon帶入了不同類型的戰鬥。好吧,因為這是我們整個團隊都受到挑戰的方式,而不僅僅是我們的首發球員。
即使您真的不能對蓬鬆的波動做任何不好的事情。擊敗仍然是勝利。
荒野的神奇寶貝仍然存在著他們的習慣,主要是在該地區到處,這適合他們的傢伙。我們可以在高草中或在路線上的路上與您見面,就像我們在Pikachu和Evoli中一樣,您可以愉快地漫遊。劍和盾牌上都有神奇寶貝,我們可以從遠處看到,以及在高草中的隨機遇到。因此,讓我們走去,太陽和月亮在這裡連接。
我們沒有從我們走去的是釣魚機制,許多球迷湧出了生氣。我們沒有用漿果給怪物餵食怪物並儘可能巧妙地扔球,而是回到劍和盾的根源:用攻擊削弱怪物,而是按按鈕按下按鈕。我們不必永遠磨練就足以進行對抗,但是建議您進行一些培訓。
很方便地,我們在每個地區的Pokédex都顯示了Pokémon,這是值得捕捉的。同樣實用:現在,我們可以隨時訪問我們的Poké盒子,在這裡我們保留替換怪物。這使我們能夠更加舒適地改變團隊。
自然區域,完美的練習區域
這在自然區也很有用。包括湖泊,幽靈廢墟和多汁草地在內的巨大區域是各種各樣類型的口袋怪物自由運行,蒼蠅,游泳或溝渠的區域。在這裡,大多數神奇寶貝與我們的團隊與團隊一起,因此當我們以後回來時,它們仍然是一個挑戰。此外,一些真正的塊漫遊在我們面積15級的區域。
自然區域延伸到加拉爾的很大一部分,而中央公園佔據了曼哈頓的一部分。
如果我們不決定扔一個寵物娃娃來分散巨像並使自己擺脫灰塵,我們必須為一場艱苦的戰鬥做準備。如果我們想與我們的團隊一起訓練或獲得經驗積分,以將神奇寶貝從倉庫提高到其他人的水平,這使自然區域成為理想的實踐領域。
完美的晚餐
如果其中一個野生神奇寶貝對我們的部隊造成了太多的破壞,那麼我們不一定必須拉出一個團。我們還可以在區域中間(或路線上)開放我們的神奇寶貝營,並通過自我烹製的咖哩來改善您的健康。即使無法與口袋妖怪作戰,也僅通過食物的氣味來敲打,還獲得了經驗點。
我們選擇成分越好,並且在烹飪迷你游戲中越熟練,我們的食物就會越好吃和興奮。因此,我們也可以簡單地與皮卡丘(Pikachu)坐在篝火旁,炸一些香腸並節省大量的Pokédollar,而不必在另一台另一個肝臟上投注昂貴的藥水或肝臟。
如果我們與怪物一起玩,您會得到經驗點(這裡只是有霧,所以圖片有點灰色)。
如果我們與我們的門生一起玩耍,他們的信任正在增加。結果,他們更多地陷入了取悅我們的戰鬥中,或中和中和中和中和中和中和中和中和中和中和中和中和中和中和中和。有了一點咖哩和注意力,小孩子有時甚至會獲得比通過戰鬥更多的經驗點。
我們詢問開發人員:
我們在神奇寶貝吃神奇寶貝嗎?
FittePokémon很重要,因為只有在自然區域中,所謂的Dynamax Raids才能找到,在這種情況下,我們與其他三位教練競爭的神奇寶貝競爭,這在Dynamax模式下都是鬥爭,並且真的很生氣。這是多人遊戲組件發揮作用的地方,因為突襲可以與其他玩家一起在線掌握。
關於多人遊戲的注意:由於我們在發布之前編寫了測試,因此我們目前無法評估婚姻制定或協議的工作效果。因此,我們在發布後再次查看此模式,然後相應地添加此測試。
但是,如果您願意獨自玩,則不必在沒有突襲的情況下做,在我們的獨奏模式下,我們就會放在我們身邊。這與巨大的對手在一起,他們也與我們上升的水平平行學習了各種技巧。突襲的目的是擊敗神奇寶貝,根據需要捕捉它並獲得物品,EP糖果或瓦特 - 有點像突襲神奇寶貝去。
在突襲中,我們總是與DynamaxPokémon競爭。
我們不允許划船。畢竟,我們的Dynamax只能舉行三輪,我們的伙伴正常保留。尤其是在更高層次的情況下,由於一些技巧,我們必須仔細考慮每一個勝利的動作,因此對手也變得如此強大。
前院的神奇寶貝
但是,還有很多東西可以發現自然區域,其中很多人可能比我們預期的更好。一切都包括在沃利斯(Wohlys)上,他們翻過綠色,丘陵草地,超過一半的房屋,甚至是杜鵑花灌木叢。通過這些細節,這個地區對許多歐洲人感到當然,在家之後比以前更多。
使劍和簽名更加個性化的是我們數字的改編選擇。在這裡,神奇寶貝成為GTA 5,因為從髮型到襯衫,褲子和鞋子再到襪子,我們可以自己確定一切。該角色不僅以我們的名字來扮演迷你我的事實,而且還以迷你我的名字,遊戲與歐洲家庭的Galar一起使用,例如“我們的”神奇寶貝。
如果在高草中潛伏,我們選擇牛仔褲和靴子。
有限的Pokédex如何影響樂趣?
最後,我們無法避免這種觀點,甚至在出版之前就引起了像神奇寶貝這樣有爭議的遊戲:Pokédex和縮水內容。正如先前宣布的那樣,並非所有的神奇寶貝都去了加拉爾旅行,之後無法添加。
優點:
我們可以假設我們可能沒有所有800個神奇寶貝的劍和盾牌。神奇寶貝的整合很可能需要更長的時間。此外,Galar可能會從所有接縫中爆發。
當我們玩耍時,我們遇到了許多不同的怪物,而這些區域似乎從未空虛。在自然區域,居民甚至隨著天氣而變化,新怪物以及著名的神奇寶貝的盛放版本提供了足夠的品種,因此退伍軍人總是可以發現新動物。
加拉爾地區的神奇寶貝是多種多樣的,但是其他地區的許多怪物都缺少。
缺點:
另一方面,選擇可以確保您最喜歡的神奇寶貝不包括在內。 Galar中選定的怪物形成了所有版本中最大的熱門歌曲,但眾所周知,口味不同。因此,您可以搜索像我們這樣的神奇寶貝,該神奇寶貝多年來一直是您團隊的常規成員。
但是,在我們的測試中,缺失的神奇寶貝對遊戲沒有負面影響。每種類型都有足夠的怪物,因此我們可以組建一個平衡的團隊,並遇到足夠的物種來擴大我們的Pokédex。因此,差異或人口密度不是問題,而更多的懷舊之處在於減少。
神奇寶貝的數量是精神離婚的一件事。
但是,我們很明顯,這可能是劍和盾牌中最個人化的地方,精神將繼續離婚。對於新球員來說,這可能比在沒有自己喜歡的同伴的情況下要做的寵物退伍軍人要少。
總體而言,系列歷史上的劍和簽名邁出了巨大的一步。不僅是因為藉助相機,我們從字面上獲得了全新的事物視圖。而且還因為許多小型和大型創新都可以將這款神奇寶貝與舊部分的魔力和恰好挑戰的挑戰相結合,許多人長期以來一直想要該系列中的挑戰。