至於神奇寶貝,我過去已經生活了很長時間。小時候我和那爛版在某個時候切換到新版本的Fire Red版本之前,請插入。這些年來,我一直堅持下去,並一次又一次地挖掘出來,而不是將自己投入到新的冒險中。當我這樣做的時候PokémonPurpur改變,我立即註意到我真的缺乏舊遊戲中的元素:高草!
隨機遇到的張力
如果我想將所有(火)紅色的怪物捕捉,我必須定期擊中絕對不透明的灌木叢 - 至少這就是我想像的。實際上,在屏幕上看到的只是像素草,而在世界上根本沒有顯示在隨機區域的神奇寶貝。它們僅出現在戰鬥屏幕上。
因此,我突然突然偶然發現了動物,只能看到誇張音樂開始討論時是哪種物種。對我來說,這種機械師最初引起了一種令人興奮的興奮,當我的親愛的福卡諾終於在第四次陶布西(Taubsi)之後終於在我面前時,歡樂就更大了。
這種遭遇已經引起了我的11歲 - 年齡,但當我兩年前最後一次打開遊戲時,也起作用。因此,當我看到Purpur中的免費袖珍怪物只是燉了世界上時,這對我來說有點震驚。我可以以有針對性的方式去找她,然後“聊天”她參與其中並掙扎。
新系統也有優勢,但是...
得益於這種變化,遇到合適的神奇寶貝當然不那麼乏味。此外,Karmesin和Purpur的3D世界必須以某種方式充滿生活,而野生神奇寶貝至少對此做出了貢獻。沒有它們,已經非常貧瘠和質地的武器開放世界似乎甚至是空的。
我能理解創新的這些原因。劍和簽名但是我認為我有更好的折衷解決方案,即可見徘徊的神奇寶貝和隨機相遇的混合。我也很感激在Purpur中,尤其是因為舊機制對我來說還有另一個方面:這使世界感到更加危險和冒險- 這是我在紫色開始時通常會想念的。如果我不想打架,我可以避免野生袋怪物。
當時,在我穿越坎托地區的旅行中,我是一個孩子,他獨自被送往一個神秘的世界。它還適合我不斷地在高草中攻擊,而沒有看到怪物阻礙了我的路。當然,神奇寶貝遊戲中有很多可愛的人,但是我曾經解決過奇怪而威脅性的方面的混合。
另一方面,在遊戲開始時,我感到我會被比以前更多。一旦我邁出了第一步,就為我推動了一個朋友,學院的基礎知識也被教給我。我想探索大廣闊的世界和她的秘密!一個艱難的開始可能需要大約兩個小時。
我很想知道遊戲中的神奇寶貝配方是否仍在踢,我仍然學習新的機制。目前,我持懷疑態度,寧願再次“放牧”一切。
這是什麼樣的:您還想念高草還是更喜歡新解決方案?