Pokémon銀,金,水晶是奧利弗最好的一代。
和神奇寶貝盾牌和劍對於Nintendo Switch,Nintendo和Game Freak現在已經在21年內推出了第八世紀(!)一代。但是,老實說,第二代存在最好的神奇寶貝體驗。
很多幫助(並非總是)
隨著每個Pokémon系列,都添加了遊戲機制,從捕捉和訓練可愛的怪物中,這些機制越來越多地超載了簡單的遊戲原理。無論Z攻擊,美容競賽還是最新一代中有些奇怪的庫里德克斯 - 直到今天,這些創新的含義和胡說八道仍然可以很好地討論。
劍的創新和像咖哩烹飪一樣的標誌並不與所有人相遇。
此外,總是引入新的神奇寶貝,我認為設計師已經達到了他們的想像力。或者,諸如Clavion(鑰匙扣!)或Spoink,豬和跳躍彈簧的混合物,否則可以解釋呢?難怪,現在我們已經達到了890個神奇寶貝。
在神奇的奧林匹斯
然而,隨著第二代,《神奇寶貝》系列在2001年發揮了偉大的亮點。在這裡,正是鎖上上的前輩的出現,今天仍在介紹新的遊戲機制。
最終,我們能夠在戰鬥中撲滅荒謬的VM-閃電戰。令人討厭的隆隆聲被袋子及其隔間室的隔室,物品和TMS/VMS掉了。能夠通過快速選擇將自行車放在選擇按鈕上是多麼實用?神奇寶貝現在也可以穿著物品帶來了一些勢頭的事實 - 我通過新的EP Divider拯救了自己幾個小時的磨碎?
第二代神奇寶貝在傍晚關閉了燈光,並為怪物騰出了空間,這在白天根本沒有捕捉。
新的晝夜變化引起了嬉戲的深度,現在可以在某些時候找到神奇寶貝。一周的日子和甲殼蟲錦標賽等相關賽事也確保了令人愉悅的沉浸。
卡達布拉無力
終於將心理優勢推向新元素,鋼鐵確保了元素的石頭和剪刀原理中令人興奮的新難題。
即使在數百個新的神奇寶貝中也有一些黃瓜 - 粉絲們仍然在爭論Icognito的含義和胡說八道 - 這就是傳奇的DogPokémon或強大的Despotar Cool New New添加的方式。
Entei,Raikou和Suicune是最好的傳奇神奇寶貝之一!
第二代人第一次傳達了它是一個連貫的世界的感覺。我永遠不會忘記在完全意外地擊敗前四名之後,能夠將關東帶到舊世界的那一刻。實際上,這裡有兩個大洲並排 - 最純粹形式的粉絲服務。
完整的口袋妖怪體驗
回想起來,所有這些改進和翻新確保了第二代仍然是我最連貫的神奇寶貝體驗。在這裡,Game Freak和Nintendo已證明了正確的創新度量,並將改進並進一步完善已經出色的遊戲原則。
即使該系列已經發展到今天,您也會體驗到純淨的神奇寶貝體驗,而沒有大量的銀色,金色和水晶。因此,用力炸毀了遊戲男孩的軸,然後您回到Johto!