我們的最後一個人得到了自己的系列,但是應該遵循什麼?
2021年7月15日,未知電影的麻省理工學院湯姆·荷蘭發表在主要角色和我們最後一系列的系列改編也正在進行中。此外,索尼圖片在浮標上還有更多,因為那是“只有開始的”電影瓊斯)揭示。
該工作室目前有三部電影和七部電視連續劇基於正在進行的PlayStation遊戲。尚不清楚哪些遊戲是改編的。因此,GamePro演奏了期望的音樂會。
漢尼斯想為Tsushima的幽靈提供三個小時的Netflix史詩
漢尼斯·羅索(Hannes Rossow):那Tsushima的幽靈受日本電影院的啟發非常強烈,尤其是阿基拉黑澤的作品,從來都不是一個秘密。 Tsushima幽靈的重要組成部分,根據Epic Samurai Ham的視覺語言。那麼,為什麼不僅建立在這個堅實的基礎上,並成為電影改編的最明顯方法呢?在蒙古入侵的背景下進行三個小時的戰鬥史詩。
任何知道這部電影的人都可能知道我的意思。完全近距離近距離槍擊,與蒙古軍隊的壓倒性附加費和金·薩卡伊斯盟友的小圈子相匹配。 Tsushima的幽靈還具有陰謀和家庭戲劇的必要部分。因此,這可以正確實施,但是它仍然可以捕捉武士電影的特殊美學。
丹尼斯將真人
丹尼斯·米歇爾(Dennis Michel):和血源從Yharnam場景中,來自軟件的現場創造了PS4時代中最密集,最神秘的遊戲世界之一。受Lovecrafts的作品的啟發,新哥特式風格的陰鬱城市看起來像是一個來源,在我看來,它將完美地為現場動作恐怖系列提供完美的環境。
正如Netflix系列在《巫師》上的播放中,“每週的怪物”公式當然非常適合靈魂適應。在衣領的神職人員野獸第1集的結尾時,加斯科尼神父正在用狩獵斧頭等我們。總是會照顧很多氛圍和許多動作,誰知道,也許Grr Martin Sony和Miyazaki使該系列業務在Elden Ring Revelopment中有點美味。
托比(Tobi
Tobias Veltin:對我來說,世界與地平線:零黎明是最激動人心的視頻遊戲世界之一。後 - 祖細胞群,散落的人體樹幹,巨大的機械工程 - 我認為,所有這些都具有視覺大片膜的潛力。 Aloy和她的故事也可以用作線索,我們還將在電影中學習零黎明世界如何成為現實。當然,良好的特殊和計算機效果對於可能的成功至關重要。
總會有足夠的材料作為故事片。除此之外,還有足夠的起點可以換取系列,可以仔細研究部落生活或宇宙中的個體角色。無論哪種方式:Horizon在我看來屬於屏幕!
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