繼續使用Gamestar Plus
如果好的遊戲對您很重要。
有關角色扮演英雄,業餘愛好發電機和單人球迷的特別報告,分析和背景,他們從知道玩的東西的專家中。您的優勢:
Gamestar的所有文章,視頻和播客
沒有橫幅和視頻廣告
只是在線取消
PlayStation 4應該與PlayStation Neo並行存在,該PlayStation NEO可能會在2017年發行,並以更高的性能而被NEO取代。
就有關PlayStation NEO的詳細信息而言,索尼比Microsoft涉及Xbox»天蠍座«,這是在2016年E3上自豪地向公眾展示的。
但是,有有關NEO的新信息,以洩漏但真實的形式PlayStation NEO的PDF演示文稿。如果信息正確,那麼到目前為止,大多數流傳的謠言都證實了新的PlayStation。與Xbox Scorpio相比,這還包括(至少在紙上)較低的計算能力,這將使兩個新佈置的遊戲機的平衡交換,因為到目前為止,PS4通常比Xbox One更快。
Neo繼續使用Jaguar CPU
使用CPU,在架構方面,PlayStation Neo的一切都保持不變,就像PlayStation 4一樣,Neo還使用了帶有八個Jaguar內核的AMD處理器。但是,時鐘速率從1.6 GHz增加到至少2.1 GHz。但是,可以在圖形單元中找到遊戲性能的更重要的更改。
一方面,PlayStation NEO的模型被AMDS Graphics Core的“擴展版本”取代,其下一個架構具有更多的計算單元(36而不是18個)和更高的時鐘速率(911 MHz而不是800 MHz)(大概是新的新的MHz)涉及Radeon RX 480的Polaris架構最近首次亮相)。
洩漏的PDF文檔中PlayStation NEO的技術數據在很大程度上對應於迄今已知的謠言。
另一方面,8.0 GB GDDR5內存的帶寬(至218 GB/s而不是176 GB/s)增加,而Neo-Mode 512 MB中的遊戲也可以比以前使用更多的內存。但是,CPU和GPU資源的硬盤驅動器和分佈沒有變化。
PlayStation NEO應該與Xbox Scorpio總體上保持一定距離。根據Microsoft 6 Teraflops的說法,天蠍座應達到6個Teraflops,但是在PlayStation NEO的情況下,我們繼續假設4.2 teraflops。
與PlayStation 4平行
洩漏的文件再次證實,NEO不應替代PlayStation 4,而是更強大的補充。但是,來自PDF演示文稿的措辭允許以下假設:某些標題以後只能在Neo-Console上運行。因此,它在第三頁上說:
“所有PlayStation 4遊戲將於2016年10月或更晚發表應該支持PlayStation 4和PlayStation Neo。
尚待觀察的是,新控制台的額外性能確切的開發人員將如何處理明顯弱的PlayStation 4。在洩漏的文件中,索尼本人強調,與PlayStation 4相比,具有NEO的FPS應該“至少高或更高”。
Xbox One Project Scorpio-開發人員談論2017年的4K控制台
4K與全高清
為了確保連接到4K顯示屏時,NEO可以比4K(例如約3200x1800像素)縮放各種較低分辨率。與PlayStation 4相比,關於普通的(但不是巨大的績效增長),在許多情況下,這可能是至關重要的,甚至可能來自較低的分辨率。與微軟不同,索尼不將NEO理解為純4K控制台。
擁有完整高清電視的玩家還應從更高和/或更穩定的幀速率以及改進的圖形(例如其他邊緣平滑)中受益。從理論上講,這也可以通過已經發布的遊戲(無論努力都投入相應的補丁,都在開發人員本身中。
但是,根據演講,索尼非常重要的是,將來可以盡可能多地接近4K分辨率。採用了各種方法,例如SO稱為“棋盤渲染”或最有效的幾何形狀渲染。如果開發人員的分辨率高於1800p的困難,索尼明確提供了支持。
旁邊有趣的細節:1080p遊戲的錄製也是新康斯孔的新功能。 PlayStation 4記錄最多720p。保存遊戲也應從PlayStation 4轉到NEO,反之亦然。
該文件沒有提及特定的出版日期或價格,因為新康索爾的測試套件應在2017年初發行,因此PlayStation Neo的發布可能最早是在2017年中期。