在市場上擁有最好的圖形是視頻遊戲的相當短暫的成就。畢竟,圖形正在不斷發展,遲早出現了看起來更奇特的標題。但是,有些遊戲看起來很出色,以至於幾年後它們仍然令人印象深刻。
在PlayStation粉絲之後的Reddit談到Reddit時,這也將達到2019年發布的PS4標題死亡擱淺從Hideo Kojima - 或更確切地說,演員被轉移到角色背後的遊戲中。
“這個遊戲中的場景非常出色”
對遊戲圖形的稱讚,這對於Death Stranding-Reddit來說非常令人驚訝,在這裡用戶Jack_axefist在其中發布了角色媽媽的一些特寫鏡頭:
“ 2019年的PS4遊戲仍然有我見過的最好的演員掃描,小島的團隊是如何得到的?”
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有了這個意見,畢竟,用戶顯然並不孤單,現在的貢獻已經收到了7,600多個高投票。任何玩過死亡障礙的人都可能了解粉絲的含義。畢竟,遊戲中的角色模型不僅非常詳細,而且角色背後的演員也可以使用遊戲中的模型輕鬆識別。
就媽媽而言,這是女演員瑪格麗特·沃利利(Margaret Valley)。由於諾曼·里德斯(Norman Reedus)為山姆·波特·布里奇斯(Sam Porter-Bridges)或萊亞·塞多克斯(LéaSeydoux)脆弱,因此在遊戲中也很容易找到其他已知的面孔。
Death Stranding 2似乎在圖形上再次進行,並將於明年發布:
聽起來並不多五年,但是技術繼續發展,在PlayStation的情況下,甚至在2019年至今之間甚至都有一代飛躍 - 即來自PS5的PS4。
與新標題相比,遊戲看起來仍然如此出色,這使它更加令人印象深刻。這不僅是由於運動捕獲技術,因此在生產過程中,小島在X上發布了一些圖片:
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這也可能是由於角色模型背後的開發人員(當然還有發動機)的細緻和詳細的工作。
死亡擱淺在Decima引擎中運行。它最初是由游擊隊在2013年開發的,也用於Horizon Zero Dawn和Resconce Forbidden West - 兩款遊戲也因其詳細的角色模型而收穫了很多讚美。
在Reddit帖子下,其他粉絲也在評論中大聲疾呼,以表達他們對角色模型的熱情。用戶Malbranch不僅開玩笑地稱呼Rocket Science,而且還與Kojima在Flash:Metal Gear Solid 2中的另一場遊戲的細節進行了比較。
一個房間裡有一個裝滿冰塊的桶。如果您拍攝並將它們分發在地板上,實際上會融化並變小 - 並且在2001年首次出版的遊戲中。
您是否同意死亡擱淺中的角色模型,還是在另一場比賽中更喜歡它們?