索尼宣布了一個帶有PlayStation Classic的複古控制台。
和PlayStation Classic索尼將第一個Playstation帶回我們的客廳。迷你控制台比1994年以來的原始控制台小45%,共有20個預裝的遊戲經典。
到目前為止,諸如《最終幻想7》和《鐵拳3》之類的標題中,只有小型設備在行李箱中擁有的少數遊戲。索尼仍在阻止完整的比賽清單。
這就是為什麼我們自己翻閱記憶並在本文中稱呼他們的原因PlayStation Classic,我們認為在“ PS1 Mini”上不應該缺少它。
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前豬
琳達想要戰爭豬頭
前豬是一種古怪的策略經典。
我很確定前豬(英語戰爭的豬)根本沒有老化,玩笨重,並以低調的像素klotz-grafik來確保持久的眼睛抽搐。
儘管如此,我想要般的豬頭。
尤其是因為我早已賣出了原始版本,現在與PlayStation Classic一起,有機會再次用古怪的豬嗅探戰場空氣。
什麼是前筆記?標題是從2000年發表的Infogragices的基於圓形的戰略遊戲,其中我們將豬從各種派系(例如Beefy Boys,Isses和Bonsai Quiekern)派遣到虛擬戰爭。
遊戲的基本特徵與蠕蟲相當,但是在這裡我們從第三人稱角度進入動物戰爭。
特別是本地多人遊戲模式當時我發了心。而且,由於PlayStation Classic Console配備了兩個控制器,因此我當然會立即嘗試。
還必須繼續前進:
凱恩的遺產 - 靈魂掠奪者
AK對吸血鬼和令人興奮的故事的渴望
凱恩(Kain)遺產的故事是由未知的作家艾米·亨尼格(Amy Hennig)撰寫的。
我將在PlayStation Mini上再次玩的第一場比賽將是凱恩的遺產:靈魂掠奪者。吸血鬼拉齊爾(Raziel)的故事,他的紳士從字面上把翅膀從嫉妒中掉下來,並譴責了痛苦和痛苦中的永生,他帶我太多了,直到今天我才忘記了它。
背叛!痛苦!深層!但是Raziel倖存下來(如果您可以說是吸血鬼),並決定報仇他的前紳士和他的所有公司。
當時其他動作冒險中該隱的遺產是通過材料和光譜世界之間的種族來回改變的可能性。因此,他在戰鬥中有優勢,並解決了謎語。
對於某些人來說,黑客和粘土機製過於重複,難題太容易了。對我來說,報仇的幽靈吸血鬼的故事非常酷。即使我十歲時真的很害怕吸血鬼。
順便說一句,難怪這個故事是如此令人興奮,並且在Box Pupzle爆發之前的遊戲。 Kain的遺產是由Crystal Dynamics開發的,由於Tomb Raider Games,他已成為可取代盒子的專家。艾米·亨尼格(Amy Hennig)是艾米·亨尼格(Amy Hennig)的設計師,製片人,導演和作家,他最了解大多數未知遊戲。
也很好:
恐龍危機
沒有恐龍
Dino危機於1999年推出。
超過恐龍危機我們在這裡撰寫更多的文章,而我的同事托比(Tobi)永遠不會厭倦要求新部分(或在懷舊的第1部分沉迷)。
畢竟,他是對的,我們已經出版了恐龍危機3沒有進一步的分支在2003年看到的動作冒險。在《生存危機》系列的第三部分中,Capcom也沒有隨聲名狼藉,這就是為什麼渴望良好的恐龍動作的原因。
我們一直在等待恐龍的值得返回游戲機,已有近20年的歷史,但到目前為止徒勞無功。有時,一個新部分似乎與真正的恐龍的回歸一樣鮮明。
因此,如果我們沒有獲得恐龍危機的新部分,為什麼不在其原始平台上的原件呢?
畢竟,PlayStation Classic的返回是再次繞行島上的島嶼的理想時刻拼圖和速度射手同樣。
誰知道,也許Dino Crisis在PlayStation Classic Mini上喚醒了Dino的渴望,因此我們仍然可以繼續進行延續或重新啟動。
對一個人的興趣恐龍危機Capcom已經宣布。
也請:
Croc:Gobbos的傳奇
Lea Hunts小吃眾生
太可愛了!
SpyrosBig Recback已經進入了首發障礙,但是PS1時代的另一個片狀英雄呢?當然,我說的是一個小的綠色鱷魚鱷魚,不得不保存小蓬鬆的gobbos。
一個非常好,(甜的)變化,這激發了我小時候的啟發。
這3D平台從1997年開始的Argonaut遊戲似乎已經被遺忘了,不幸的是,我認為完全錯誤!
當然,該平台的遊戲玩法並不一定會帶來巨大的類型,但他仍然很有趣。僅憑純懷舊,我想在PS1迷你上復興Croc。他只是應得的。
也很好:
- 古墓麗影2
- 金屬齒輪固體
- 寄生蟲前夕
呼吸3
丹尼斯在中午很敏銳
火的呼吸3在1997年推出了市場。
Capcom在1997年的PlayStation和第4部分的第一個火災冠軍是我最喜歡的JRPG之一,當然不應該在PlayStation Classic上失踪。
就是這樣:該遊戲講述了Ryu的故事,Ryu是龍氏族的協議,一個小男孩,能夠變成風箏。
在遊戲開始時,Ryu在礦山中以龍的形式被封鎖。在成功地逃脫與和解對他的人類形態之後,他被Rei和Teepo的盜賊發現了他,從那時起,他就會照顧孤兒。
BOF3是90年代末的第一個基於圓形的角色玩遊戲,其中我完全損失了超過100個小時。一個充滿有趣角色的世界,一個困難通常使我陷入絕望的邊緣和有史以來最好的天使迷你游戲。
我也希望:
現在您:您對PlayStation Classic的候選人是什麼?