可靠的行業分析師達米安·丁(Damian Thong)假設索尼在2018年下半年推出了“下一代競爭”。但是,這根本可能,我們會期望哪種控制台?數字鑄造的硬件專家已經處理了這些問題,並提出了兩個答案:是的,理論上索尼2018年可以發布一個新的遊戲機,但是他們的表現然後在幾個角和末端達到明顯的限制。
Digital Foundry的文章是基於Playstation Architect Marc Cerny的幾句陳述,他去年談到了下一代遊戲機必須帶來什麼。因此,這樣的設備需要新的處理器體系結構,增加的圖形性能,明顯更多的內存和硬盤驅動器為下一代遊戲提供了足夠的空間。簡而言之:一個新的控制台必須在其前身中清楚地脫穎而出 - 與PS4相比,與PS4 Pro不同。
圖形性能,內存等 - PS5的可能硬件
Digital Foundry認為AMD是可能的PlayStation 5的最有可能的合作夥伴。因此,至少Cerny在下一個基因控制台上要求的第一點不應阻礙。因為硬件製造商正在計劃根據今年的新Zen Architecture發布他的APU。根據Digital Foundry的說法,Sony和AMD有足夠的時間將該硬件適應PS5。
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另一方面,圖形芯片很可能是通過與PS4 Pro和Project Scorpio對應物-16nm FinFET相同的製造技術創建的,這限制了可能的飛躍。數字鑄造認為圖形芯片的性能是現實的8個Terovlops到達。與PS4 Pro相比,該值大約是圖形性能的兩倍,但與前幾代的跳躍沒有比較。
在內存期間,數字鑄造又知道,不僅需要更多的內存,而且最重要的是內存以使遊戲機在接下來的幾年內適合遊戲機。但為此有問題高帶寬內存即使在2018年也無法將其安裝在控制台中。
硬盤驅動器的情況相似,因為在許多情況下,加載時間已經太長了。因此,除了較大的存儲媒體外,還需要更快的存儲媒體。因此,從經典的HDD到SSD的變化對於完整的下一個基因控制台來說是不可避免的,但又太貴了。緊急解決方案可能是HDD和SSD的混合體。
數字鑄造得出的結論是,索尼可以在明年在市場上帶來強大的遊戲機。但是,消費者,開發人員和出版商仍然在PS4上進行了大量投資,這就是為什麼新的遊戲機很快就會發布的原因”不太可能”,甚至不便。
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