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用模擬棒的目標仍然是PUBG中最大的挑戰之一。
Playerunknown的戰場在Xbox One上還不到兩個月,而且仍然取得了全面的成功。開發人員已經在2018年1月初報告稱標題超過三百萬次出售t有。即使遊戲還遠遠沒有完成,目前有很多怪癖。
像我們一樣測試釋放第一個版本的PUBG在»Xbox Game Preview«程序中,戰場的戰鬥原則在控制台上也非常有效,但Xbox版本的技術落後於Miles。但是,與此同時六個大更新該版本0.5.24現在已發佈為0.5.29版。
PC上的戰場的開發已經顯示了可以彌補多少六個補丁。所以我們想要再看控制台版本並檢查我們的評分更新還是我們必須貶值的技術缺陷可能會震動的20點。
注意:這是一個測試更新。我們對“ Xbox Game Preview”程序中發布版本的發行版本的最初判斷可以閱讀2017年12月的原始測試。將來,我們將定期檢查PlayerUnknown的戰場將如何發展,並在必要時調整我們的評級。
新的第一人稱模式
PUBG最重要的創新是TPP和FPP服務器(第三人稱和第一人稱視角)之間的區別。因此,現在我們可以在每個遊戲之前選擇是要在肩膀上或僅在自我角度上玩耍。如果我們選擇後者,所有玩家都會在第一人稱視角中相互競爭。在正常的第三人稱模式下,我們仍然可以通過單擊肩部按鈕來隨時在兩個視角之間進行切換。
如果我們與對手如此接近,那麼幀速率喜歡分解太多,以至於它在瞄準時甚至會阻礙我們。
這種新遊戲模式可應要求使Playerunknown的戰場純淨的自我射手。因此,不僅在尋找雞肉晚餐,而且還會有更多的張力和刺激。因為從第一人稱角度來看,我們對周圍環境的概述更少,例如,無法再環顧拐角或牆壁而不會變得無見。
Xbox One X正在取得技術進度
該技術是PUPG最大的建築工地。儘管這六個補丁幾乎全部擰緊遊戲的性能,但仍然存在這個大問題。我們仍然沒有遇到一款遊戲,在這種遊戲中,我們並沒有受到落後,划痕的綁帶,抽搐或盜竊案的阻礙。在這裡,開發人員將不得不在接下來的幾個月中改善最緊迫的。
現在,我們僅在普通Xbox One上獲得這樣的塊。另一方面,遊戲世界最近在著陸之前被指控。
另一方面,令人滿意的是,整個遊戲卡現在都可以在Xbox One X上使用。著陸後,我們不再站在泥土質地不明的房屋前,即使在建築物中,我們也不必等半分鐘才能獲得家具和樓梯。一個真正的技術進步,儘管已經對遊戲的狀態很重要當我們必須將完全邀請的遊戲世界命名為積極的發展時。更糟糕的是,這僅適用於一個X,因為我們繼續登陸一個未完成的世界。
小牛也胡扯
但是,六個補丁程序的主要部分構成了許多錯誤修復和遊戲玩法的較小改進。最近,我們可以調整目標速度,並且所有武器的後坐力都減少了一點。如果您正在尋找更大的挑戰,現在也可以單獨,在小隊模式下成對或三個。
在前六個重大更新之後,PUBG的整體情況並沒有太大變化,但是遊戲發展了許多小型建築地點一點一點。這些遊戲仍然令人興奮,並且每場鏡頭都比上一張更令人興奮,但是該技術可能需要更多的小更新才能趕上。