哈赫,羞恥的好。我們幾乎每個人都有一堆我們絕對想彌補的舊遊戲,但是我們根本沒有來。有時沒有時間,有時該控制台不再(再)了,或者只是當前的遊戲會更加刺激您。
我們想告訴您,我們一直在為永恆而推遲哪些遊戲。還要在評論區域告訴我們,您絕對想趕上哪個遊戲,這對您自己的羞恥感非常高。
漢尼斯只是沒有來到龍騰世紀:宗教裁判所
漢尼斯·羅索(Hannes Rossow):慢慢地,它真的很尷尬。自發布以來龍騰世紀:宗教裁判所(2014年!)我計劃深入幻想世界,並與我的十一隻弓箭手一起體驗偉大的冒險。但是呼吸蛋糕,我無法到達那裡。因為我不再找到原始光盤,所以我什至再次以數字方式購買了BioWare RPG。那是幾年前 - 坦率地說,它變得越來越不可能。
隨著時間的流逝,找到大量遊戲的時間變得越來越困難(即我的年齡。)。當存在這個差距時,我實際上想扮演的其他數十個年輕的標題。我不喜歡承認這一點,但是《龍騰世紀:宗教裁判所》的外觀現在也設定了一些灰塵。圖形是基本的排除標準嗎?不。我喜歡現代圖形嗎?是的。對不起,BioWare。
Tobi仍然有超級馬里奧Galaxy 2的名單
Tobias Veltin:必須添加它幾乎令人不愉快。但是作為絕對的馬里奧粉絲,我從來沒有真正做到過超級馬里奧銀河2玩。我吞噬了第一部分,與許多其他部分一樣,我對他的世界體系和創造力充滿熱情。第2部分被認為更加複雜,因此 - 至少在細微差別 - 更好的遊戲。但是,通過標題中的2個,我個人將游戲視為一種輸液 - 顯然是一個錯誤。
順便說一句,跳躍和跑步不會與太多的努力相關。但是,啟動到地下室,將Wii除塵並在正確的盒子中尋找Galaxy 2包裝仍然需要一些我目前無法申請的克服。為此,我一堆羞恥的其他遊戲仍然優先。開關的重新製作版本的公告可能會改變這一點。在此之前,我會耐心地說:Galaxy 2的時間,我會在某個時候來。最肯定的是。
丹尼斯“一堆羞恥”很大,但是GTA 5終於下降了
丹尼斯·米歇爾(Dennis Michel):您不能玩所有有趣而重要的遊戲的事實就是問題的本質。您應該從所有新遊戲中抽出時間?但是,有了一些標題,我佩戴了我從未結束的。除了天際和紅死救贖2GTA 5,我什至在版本中玩了幾個小時,但從未完成。
我通常不是GTA的忠實粉絲,開放世界遊戲也對我來說也是一件事情,但是Rockstar的熱門歌曲不僅是有史以來最重要的遊戲之一,因為銷售量非常高。有了這樣的遊戲,您只需要將積分視為玩家 - 至少我與自己交談。我的希望現在是下一個基因版本,眾所周知,該版本出現在今年下半年。誰知道,也許我最終會發現邁克爾,特雷弗和富蘭克林的情況如何。
安妮卡(Annika)保持未知:不必要的金色深淵
Annika Bavendiek:我認為我是這個地球上真正擁有PS Vita的少數人之一。為什麼?因為我絕對未知:金深淵想玩。畢竟,我已經與Nathan,Sully&Co。一起在PS3和PS4上玩了很多樂趣,但是,好的作品已經在我的抽屜裡撒了十年了。
在我裡面,動機總是出現在尋找丟失的黃金之城,但隨後我又剎車了。由於Golden Abyss是PS Vita的獨家遊戲,因此它是長途旅行的理想選擇,這就是為什麼我將其放在腦海中才能玩。畢竟,我家裡有住院遊戲機。然而,這些年來,我從未設法將內森(Nathan)作為旅行伴侶。奇怪的是,我處理了任天堂開關。
麥克斯沒有設法激勵巫師3
Maximilian Franke:我喜歡角色扮演,我喜歡幻想。現在你可以認為巫師3- 這也被認為是有史以來最好的遊戲之一 - 應該完全適合我。實際上,我已經啟動了CD Projects Mammut-RPG整整三次,並在完全相同的位置停了下來:何時允許Geralt離開起始區域並打開卡。為什麼總是會發生這種情況並不容易回答。
但是,主要原因之一是遊戲的大小。起初,數百小時的遊戲玩法和幾個廣泛的DLC聽起來很棒,但在時間上也是一個負擔。我相信每個粉絲都認為遊戲充滿了偉大的任務和角色,我也相信游戲實際上會吸引我。我還想最終知道血腥男爵和許多其他應許的任務有什麼令人興奮的。這就是為什麼我會玩。當然。有時!
這些是我們一堆羞恥的自白,你看起來像什麼?您真的想趕上哪個較舊的遊戲,但這並不是什麼?