“一切都變得更好。”這句話可以從腳步的粉絲和遊戲玩家那裡聽到。而且兩個方面都在足球模擬中融合在一起。 EA和Konami或FIFA和PES之間的鬥爭爭取比賽,聯賽,俱樂部和球員的權利表明了足球和遊戲業務的漸進式商業化。
Konami獲得進一步的獨家權利
直到最近,Konami為許可證的努力仍然相對毫無結果。只有當你要Efootball PES 2020死尤文圖斯都靈的權利SURED,FIFA球員第一次注意到爪子中的刺。畢竟,我們現在必須與虛構的俱樂部Piemonte Calcio一起演奏羅納爾多。
更多俱樂部切換到PES:Konami完成了更多的交易,現在擁有意大利最重要的五個俱樂部的許可證:尤文圖斯都靈,,,,拉齊奧·羅姆(Lazio Rom),,,,作為rom現在也是Atalanta Bergamo(摘自PES 2023)SSC Neapel。
PES應該比FIFA更個人化:當然,與EA擁有的許可權相比,這仍然是一個毫無疑問的,但這不是Konami目前所做的。在接受采訪IGN解釋PES許可證經理David Monk,應建立與各個俱樂部的個人關係,雙方都可以永久受益。簡而言之:如果您來找我們,您可以期待特殊治療。
但這也適用於各自俱樂部的粉絲。您不僅可以獲得原始名稱和球衣,還可以獲得單個階段和聖歌。該計劃說,任何停止PES夥伴俱樂部之一的人都無法避免足球比賽。
進一步的交易將如下:意大利只是Konami的第一步。根據和尚的說法,出版商不限於意甲,而是推動了國際戰略。 PES製造商將始終與孤立的俱樂部聯繫,並為他們提供獨家交易。
由於許多俱樂部越來越少,越來越多的足球和越來越多的市場營銷,因此可能會有感激的客戶為Konami的報價提供。特別是對於中距離俱樂部,這是擺脫質量(在FIFA)的理想方式。
結果肢解
大衛·蒙·馮·科納米(David Monk von Konami)公開承認,額外的許可權也應削弱競爭:“確實,這些類型的合作通常對Efootball PES具有競爭優勢。”目前,似乎沒有人對Konami和EA的完整髮布(或全部)足球比賽的許可證,也沒有人感興趣。
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當然,很難責怪Konami,因為EA多年來一直以相同的策略保持競爭小數年。然而,最終,兩個出版商的行為創造了一個肢解的足球世界。如果您想扮演現實的職業模式,則必須對在虛構的比賽中與虛構的俱樂部結識,或者重新獲得國防部。
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