類型:動作平台開發人員:ahr i出版商:返回數字平台:Nintendo Switch,PC發布:已經出版了
當涉及到平台遊戲和跳躍跑步時,經常被問到:它的發揮作用與Super Mario and Co.一樣好嗎?關於控制和“跳躍行為”的遊戲感覺對於一個良好的平台至關重要,此後許多流派代表追逐有彈性的理想。胡椒研磨機這是3月28日針對PC和Nintendo Switch發布的,但採取了自己的方式 - 您從未玩過這樣的平台。
是什麼使胡椒研磨機如此特別?
胡椒研磨機如何避免有彈力的粥,你問自己嗎?很簡單:首先,它不是跳躍,而是挖了。同名的主角胡椒手裡拿著鑽頭,將其傾斜到地面上,挖掘該區域,然後像海豚一樣爬出海洋。通過這種方式,我自己在側面的crolling級別上操縱自己,收集寶石,關閉對手並讓Pepper的甜心回來,後者在開場序列中被盜,您不應該期待像故事一樣的遊戲。
Pepper Grinder-這種跳躍'N跑帶有令人興奮的機制 - 這種跳躍'n跑帶有令人興奮的機制
儘管挖掘可能只是一個頭,但它是一種經過深思熟慮和創新的遍歷機制,立即被內化。儘管溝渠,跳出地球並再次挖掘出來,但胡椒研磨機的控制永遠不會變得不精確。取而代之的是,流動的感覺非常令人滿意,幾乎就像我像托尼·霍克一樣穿過泥土。當然,如果托尼·霍克(Tony Hawk)也會與大甲蟲競爭。
取決於我“出現”的角度以及挖掘時需要多少啟動,胡椒將其投入越來越高的空中。而且由於我主要在地面上,不僅在水中,因此我還可以直接沉入位於我上方的地球堆中。通常,Pepper Grinder的水平設計旨在找到最佳的路線,並通過大量的鑽頭擺動。但是,如果您只想實現目標,也可以選擇更輕鬆的方法,並左右留下一些寶石。
誰有趣?
如果您喜歡經典的2D平台和別緻的像素藝術圖形,那麼您至少會對胡椒磨坊感到滿意,但如果您還想要創新和創造力,那麼遊戲體驗將非常令人興奮。該服務是直觀的,並邀請您在第一層進行探索,因為Pepper Grinder的遊戲世界充滿了秘密和隱藏區域。這裡可以找到一些資源,我可以暫時擴展我的壽命,甚至可以逐漸填寫專輯的貼紙。
胡椒研磨機也是一個非常重要的事情:您不應該迴避挑戰。確切地說,這些水平是部分無情地設計的,並讓人聯想到其他鐵桿平台,例如Celeste。多虧了一個救生員,您可以承受對手的幾個目標 - 但這不能防止陷入深淵。如果方向太粗心大地改變,並且直接挖掘成廢墟,則很容易就這些跌落。幸運的是,重置點是相當分佈的。
沒有專門的困難水平,但是對於特別清晰的部分和艱苦的老闆戰鬥,有可能糾正游戲的速度。因此,您幾乎以慢動作挖掘地球,可以更好地計劃您的路線。這裡的缺點是,在這種速度下,衝破級別並不那麼有趣。
漢尼斯·羅索(Hannes Rossow)
@treibhausaffektk
我喜歡動作平台,尤其是如果您還負責探索元素,並且我可以在級別中搜索秘密。 Pepper Grinder肯定為我提供了這一點,甚至將在沒有挖掘機制的情況下是該部門的非常堅實的代表。但是,由於可能會如此順利地挖掘遊戲世界,幾乎流利,胡椒研磨機感覺非常令人耳目一新。
當然,如果我太不耐煩,我最終會比我想要的要快。儘管如此,我喜歡用新的眼睛站在胡椒研磨機中的水平。我沒有尋找平台,而是尋找方法,可以通過這些方式“游泳”並推入其他土壤。只有在老闆的戰鬥中,我才不太高興,因為在這裡,我被束縛在一個狹窄的空間和幾乎沒有行動的自由中。但是在這裡,慢動作功能肯定對我有幫助。