IM Story-dlc舉報人我們控制了不道德公司Murkoff的系統管理員Waylon Park。因為公園與他的雇主不同 - 有良心,所以他希望默科夫的醫療實驗在伊里加南山上大規模。我們已經知道主遊戲的商店持久。
作為一名記者邁爾斯·奧普(Miles Upshur),我們到達了該機構奧秘的底部。當時,邁爾斯已經通過舉報人的電子郵件即叛徒意識到默科夫的契約。現在,我們正在逃離大型山的同時,轉向這個舉報人。
九個歐元DLC提供了兩到三個小時的比賽,並在主遊戲動作之前開始,但在其故事運動之後結束。而且,即使舉報人和超過某些級別的環境,還有足夠多的新部分可以發現。當然還有新的對手,因為這一次他們更重要。像往常一樣,我們無法戰鬥,我們只能逃脫或躲藏。
因此,與主遊戲相比,遊戲機制沒有任何變化。同樣,我們將所有手中的所有內容都握住,以解鎖您自己的角色的筆記,收集文檔並解決通常僅限於找到開關的較小難題。舉報人和列表一樣簡單。
我們喜歡那樣
就像主要遊戲一樣,舉報人DLC也設法營造了威脅的持續氛圍。獨立開發人員紅色桶總是依靠經典的跳躍彈藥,但大多數情況下,令人震驚的對手確保了這裡的恐懼。他們不僅是一些恐懼的人,而且是完全瘋狂的虐待狂者,他們無情地謙虛,肢解和殺死了他們的受害者 - 包括球員 - 無情地,肢解和殺害他們的精神病。
我們不想在這裡詳細介紹太多的細節:有時快速,有時從機構逃脫的速度很快就會顯示出野獸場景,而不會逐漸散佈成不成比例的效果。然而,本文的標題有其理由。
與僅提前一周發布的恐怖遊戲直接比較,並在發布前嚴重炒作日光,舉報人DLC在技術上也可以令人信服。這些水平充滿了細節,對手是動畫的,腳本序列令人興奮,說英語的人(有德語字幕)做得很好。該團隊在團隊中特別成功,無論是圖像過濾器還是小聲音細節。
我們不喜歡
與主遊戲不同,揭露舉報人DLC不再是一個大秘密。插件完全專注於激動人心的貓和鼠標殺手。從分鐘到一分鐘的功能,但是確保您有時會忽視真正的目標。但這不是腿骨折。
但是,我們的英雄在冒險期間寫下的個人筆記似乎確實不合適。這些文本通常太耀眼了,尤其是因為它們錯過了Waylon Park的偽背景,他不需要。我們的提示:甚至不要閱讀筆記,他們只會從經驗中撕下來。
鏈接到YouTube內容
批評的另一個要點在於遊戲的本質,即線性。像主遊戲一樣,在舉報人DLC上沒有隨機元素。在第二次戲中,恐怖分子似乎不再那麼可怕。但是,這種缺點不會改變普遍的黑暗且令人震驚的情緒。
結論
克里斯蒂安·施耐德(Christian Schneider):舉報人更加殘酷,但對恐懼的恐懼也非常令人興奮,這絕對值得他錢。 DLC對這個故事沒有太多新功能,但是恐慌體驗已經足夠了。尤其是因為您注意到開發人員還為擴展所付出了多少努力,而其他團隊只以可愛的技巧來迎接恐怖趨勢 - 對,您的意思是殭屍工作室。因此,如果您在主要競選活動中玩得開心(或恐懼),則可以毫不猶豫地為舉報人DLC花費新的歐元,並直接在近年來最好的恐怖遊戲之一中搭配。