自從Nintendo Switch的揭示活動以來,我們不僅知道新Nintendo控制台的價格,發布日期和發布標題。現在終於很清楚,任天堂再次通過Switch在控制台市場上佔據一席之地。索尼(Sony)與PS4 Pro和Microsoft一起與即將到來的Xbox Scorpio搏鬥,圍繞最大的硬件功能,並以更好的圖形進行廣告,但該方面代表Nintendo屁股在前景。
這解釋了Nintendo Switch的總製作人Yoshiaki Koizumi和Nintendo計劃與發展主管Shinya Takahashi在當前接受采訪時《華爾街日報》。該小組三年前開始開發轉換。高橋說,直到控制台的最終概念是一條漫長而顛簸的道路。但是,在團隊回到任天堂的過去之後,最終創建了新遊戲機的概念:Nintendo Switch應該是遊戲機,我們玩的遊戲到處都是每個人可以玩。
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因此,第一個決定之一是為Switch配備了兩個Joy-Con控制器,我們可以隨身攜帶,並將它們用於多人遊戲。
“您可以使用手持式手持,但是如果您沒有同一設備,請不要與他人一起玩。我們想為玩家提供更多的比賽選擇。”
除了發布標題之類的傳統遊戲野外塞爾達傳說因此,主要與可以播放的標題有關,而無需直接查看屏幕。該公司自1889年以來一直存在,一直始於撲克牌的生產。對於Koizumi和他的團隊來說,這也是Switch新功能的靈感:
“如果您播放卡片並註視著同行閱讀他的策略的眼睛,那很有趣。我們已經意識到,沒有哪種遊戲機可以提供這種娛樂性。”
在派對遊戲中1-2開關例如,我們必須猜測一個木箱裡有多少球 - 只有傾斜和搖動控制器。在另一場1-2個Switch Mini比賽中,兩名球員在乒乓球比賽中彼此面對面,必須在藉助乒乓球比賽中使用球高清隆隆聲功能播放Joy-Con控制器。
視頻中的所有Nintendo Switch遊戲 - 我們顯示了當前線 - 2017年
像Shinya Takahashi在接受采訪時德國南部確認該公司當然還將為Nintendo Switch配備傳統遊戲。但是他認為沒有屏幕的標題”一個重要的新支柱Koizumi對南部的德國人說,Switch專門提供的“任天堂主要是一家遊戲公司,而不是遊戲公司,而不是遊戲公司。
任天堂的野心和大膽一樣有前途。顯然,任天堂除了他自己的房子的新IPS外,還需要第三方開發商的支持,以保護Wii U所從命運中保留轉移。創新的迷你游戲對此幾乎不夠。
Nintendo Switch在全球範圍內出現2017年3月3日。您可以找到有關新Nintendo控制台的所有信息這裡。有關所有可用於啟動的遊戲的概述,這邊走。同事Markus甚至能夠在法蘭克福的典故活動中掌握Nintendo Switch。你可以在這裡閱讀。