將來將有一些較少的標題,例如Capcom中的《生化危機2雷克》。
在跑步到新一代遊戲機中,這總是非常令人興奮。畢竟,PlayStation和Xbox的新技術總是意味著下一代遊戲的生產更為複雜。但這也有像Capcom這樣的缺點在當前的財務報告中解決。
視頻中的PS5充電時間
下一個基因控制台是如此之快
PS5和Xbox Scarlett帶來更長的開發週期
這項額外的技術工作還意味著生產大型AAA標題需要更長的時間。顯然,Capcom現在分配了自己的投資者,將來可能需要更長的時間。
“事實是,與全球領先標準相對應的遊戲的開發週期越來越長。由於我們的冠軍管道的組成,可能在某個財政年度只有一個新出版物。”
大型AAA頭銜也應該具有競爭力,越來越罕見,僅僅是因為花費了很多時間才能符合國際標準。在即將到來的遊戲機中,Capcom每年有幾個大型大片。
更少的遊戲,但更多的支持:但是,根據季度報告,從長遠來看,這些遊戲也是有利可圖的。這主要是由於數字時代造成的,這意味著額外的內容以及更長的銷售週期(在線商店)。
基本上,Capcom強調,將來的遊戲將會更少,但它們將得到更長和更多樣化的支持。
RE發動機也在魔鬼May Cry 5中使用。
重新發動機是一種強大的優勢:但這並不意味著Capcom現在正在換一個齒輪。相反,即使是,在季度報告中在幾場比賽中工作確認使用成功的RE引擎,已經標題了生化危機2和魔鬼可能會哭5已經開車了。
您準備好在將來等待更長的大獎嗎?