通過《超越善與惡》的這張照片,米歇爾·安切爾(Michel Ancel)將互聯網融合在一起。
米歇爾·安塞爾(Michel Ancel)出版了通過Instagram圖片超越善與惡2- 和一半的互聯網很瘋狂:超越善與惡2!恩德里奇!同時,另一半想知道所有這一切。在當時反向麥當勞效應時遭受的遊戲的繼任者有什麼特別之處(沒人走,但仍然成功)?本文是試圖找出前任的熱情回憶來自哪裡。超越善與惡從2003年開始,這是每個人都知道和喜歡的遊戲之一,但它們在商業上仍然落後於期望,甚至是真正的失敗。我現在已經玩了幾次《善與惡》。瘋狂的開放世界冒險雷曼- 從今天的角度來看,Finder的Michel Ancelon在某些地方幾乎是奇怪的故事和對話。然而,在13年前的一開始,標題對我來說是一個小的啟示。
作者
馬庫斯(Markus)對弱者英雄和不尋常的場景有一個情緒,因此在2003年,《超越與善與惡》是正確的。說到Faible:彼得·莫利林(Peter Molylynux)的骯髒的動作角色扮演遊戲也達到了這一缺點,因此屬於馬克斯(Markus)最喜歡的遊戲。因此,他會更喜歡在最後一個寓言3之後像米歇爾·安切爾(Michel Ancel)一樣,彼得會在沉沒中或多或少消失,以便在最接近,真正的寓言中工作。我們會很倖免。
小豬和女孩
值得懷疑的是,米歇爾·安切爾(Michel Ancel)是否是當今任何捐助者的善與惡之外的概念(例如,Vivendi的投資者)會通過。它始於角色:女主人公 - 一位有五顏六色的記者 - 仍在起作用,但最終與她的叔叔一起變得荒謬。 Pey'j是一頭滿滿的公豬,但像所有動物一樣,可以直立並在遊戲中講話。適用於空氣墊中的拉斯塔法揚角就像類似鳥類的雜誌經銷商一樣。圍繞Domz外星人入侵的故事僅略有略微折斷,這是從地球hyllis的居民那裡獲得的大祭司靈魂能量。對於艾里斯(Iris)的抵抗戰士消除了DOMZ(以及陰暗的軍事組織Alpha部門)的邏輯上,它被取消了。
我在一次英勇的旅行中
有趣的角色,一個哈比奇的故事,為什麼我會發現善與惡之外的好呢?很簡單:對我來說,玉的冒險是現代童話。畢竟,所有典型的元素都存在:說話動物,邪惡力量,勇敢的女主角。童話般的外觀搭配質樸的房屋和柔和的顏色。遊戲肯定有助於遊戲與英勇的旅行馮·約瑟夫·坎貝爾(von Joseph Campbell)充滿了呼喚,測試,救援等。也許今天的頑固的馬克斯(Markus)不會那麼容易被善與惡之外的人迷住,但是當時,氣氛立即欺騙了我。但是我也認為,正是這種所謂的像幼稚的人一樣,當時使很多球員都失望了。
帶桿,磁盤和相機
乍一看,《超越善與惡》是一個絕望的拼湊。它被跳躍,戰鬥,毆打,射擊,偷偷摸摸,困惑,匆忙,爬上,推,拉動並拍照。後者尤其重要,因為只有玉出為hyllian野生動植物拍照時,錢才能進入升級的空氣墊船。她經常還需要相機來證明軍事陰謀射擊。 Jade一次又一次地與AI服務員一起旅行,她可以將其用於開關拼圖並發表有趣的評論。
這為我和開放的遊戲世界帶來了所有這些元素。我用空氣墊船穿過Hyllis,拍攝Domz並拍照。時不時地有一場比賽,或者我只是期待著今天仍然很清楚的世界巡遊。從邏輯上講,這種品種現在可以提供所有更好的開放世界遊戲。但是那時,這個嬉戲的自由仍然相對較新。特別是因為與大約相同的舊遊戲相反,超越了善與惡GTA 3或者GTA:聖安德烈亞斯創造壯舉,幾乎完美地互鎖這些元素。這不僅是因為與Zelda- 系列可能更合適。像左派一樣,開發人員讓它在一個精緻的紅色線程上拉動遊戲,而沒有我將自己擺在純粹的自由中。
當時的hui,今天還好嗎
超越善與惡會導致我與2003年一樣的熱情嗎?當然不是!同時,在開放世界的冠軍頭銜上發生了太多的事情。獨立的爆炸量一直是不尋常的場景和圖形樣式。說話的豬?加恩!不,《善與惡之外》是他這個時代的孩子,但是可能已經超過一兩年了,無法真正取得成功。米歇爾·安切爾(Michel Ancel)是否能夠再次能夠在《善與惡之外》(Beyond and Good&Evil 2)上推動這麼多新想法並再次將它們聯繫起來,這變得令人興奮。我絕對祝他好運。當遊戲良好時,最終應得的商業成功。