在紅死贖回2亞瑟·摩根(Arthur Morgan)實際上屬於一個幫派,但感謝我們,經常像孤獨的狼一樣生活。他必須為我們在免費比賽中騎的所有雜物付費。他在以前造成麻煩的城市中跳下NPC更加奇怪。 NPC在Red Dead Redemption 2中有良心嗎?
討論的皮疹從用戶DMARLOW310上的YouTube上產生了三十個視頻,其中Arthur離開了建築物,並迅速成為了他在上次訪問中強調的公民。這立即意識到了違法行為並開始戰鬥,即使亞瑟沒有任何抵抗跡象,也不會在第一次打擊後停止。 (通過我的城市)
不要殺了,已經刀了
在我們期望球員回來的不久之後,推力突然被另一個奔跑的男人打斷,看著戰鬥幾秒鐘,然後將普魯格勒拿著刀跳著手裡跳了出來。刺傷武器最終落在他的脖子上,麻木製造者死在我們腳下的泥濘中。
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這裡有幾件事很奇怪。一方面,NPC的反應方式。他跑來跑去,觀察到局勢,而不是打電話或讓拳頭說話,而是立即拿出刀,刺傷了另一個公民。另一方面,他完全反應也很奇怪。因為當您仔細觀看視頻時,當他決定轉身時,他幾乎走了。
攻擊者在攻擊他的第一次打擊之前不久,助手旋轉著,朝我們的方向邁出了三個長的步驟。好像他注意到衝突的第一個跡象,現在想確保任何人都沒有發生任何事情。事情是,其他NPC甚至沒有使我們在我們和助手之間的頭。但是,無言的鬍鬚明智地經過了幾個無知的公民來幫助我們。
社會良心還是進取的條紋?
當然,這可能是一個非常經典的遊戲機械過程。由於侵略從NPC出來,而不是由玩家出發,因此球拍被理解為敵對,因此受到了其他人的攻擊。到目前為止,如此明智。但是為什麼沒有人做任何事情呢?
在這裡,我們的理論發揮了作用。我們認為,所有NPC都可以具有良心的建築 - 侵略性閾值。就像不是每個人都在街上介入,當他見到需要幫助的其他人時,RDR2中的公民也可能有一點,直到他們保持和平為止。如果超出了這一點,則將其乾預。然後,這取決於公民是在侮辱還是戰鬥後發生。
你沒有槍打刀。但是,您可以將刀打架嗎?
這也可以解釋刀。因為每個人對挑釁的反應都不同。有些人忽略了侮辱,只是繼續繼續執行他們的日常任務。其他人向後開火。在野外西部,顯然有一些代表喜歡用刀結束鬥毆。
這將與其他Rockstar遊戲(如GTA系列)相提並論,如果您將其放在臉上(正如我們所聽到的),那麼路人的反應也有所不同。幾場比賽尖叫,其他比賽反擊,其他人拔出了槍。在RDR2中可能發生了完全一樣的事情。
良心還是故障?
儘管我們認為我們的理論聽起來很合理,但當然,我們不能肯定地說,畢竟,我們沒有發展RDR2。但是,當我們收到答案時,我們已經聯繫了Rockstar,並讓您保持最新狀態。這將永遠是一個好主意。
最終,Red Dead Redemption 2仍然是視頻遊戲,視頻遊戲有錯誤。一個錯誤可能在這裡爬行。因為如果確實有一個NPC的道德系統,是否有人會更早發布這樣的視頻?最後,無數粉絲扮演這個冠軍。那麼整個事情最終只是故障嗎?老實說,我們不會發現這個選項一半令人興奮,而內在的道德思想則是令人興奮的。
您認為積極進取的調解人背後是什麼?