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像素冒險月光的動作讓人聯想到以前的Zelda Games傳說。在這裡,我們也通過屏幕大小的房間而戰,但沒有拼圖。
從童年開始,威爾一直對一個神秘的發掘網站的故事著迷。那裡發現了五個石門,據稱可以進入遙遠的尺寸。許多勇敢的英雄已經在那裡嘗試過運氣,但是只有少數人活著回來。威爾,在Pixellook舉行的獨立動作冒險的主要角色月球,不是戰鬥機,只是一個簡單的賣家。
他的夢想是為五個目標的秘密通風,並被慶祝為英雄。因此,他決定將自己的好奇心與銷售人才相結合,並在附近的經銷商村Rynoka開設一家商店。他的業務想法:晚上秘密地偷偷溜進地牢,偷一些有價值的物品,然後在第二天早晨在他的商店裡賣掉,以慢慢地達到第五個進球。
為了為本計劃產生必要的更改,必須首先獲得潛在的商品。只有一把簡單的劍武裝,我們才直接闖入冒險,並在第一個地牢中殺死了一些簡單的對手。我們收集所有可以找到的東西:礦物質,文獻,一些草藥,動物骨頭和較小的貴重物品。當我們的背包不再穿著時,我們找到了一個神奇的護身符,使我們可以通過Teleport返回城市。實際的!它使我們花了幾枚金幣,但是安全回報的承諾使該版本看起來值得。
世界要花多少錢?
一旦進入商店,一個艱難的決定就是等待我們:我們要出售哪些商品,以及我們要撿起哪些商品以使我們偽造更好的武器和裝甲?第二,幾乎更重要的問題是:如今,Rynoka公民實際上為保存完好的Golemherz付出了什麼?
除了純粹的怪物動作外,它還希望白天管理自己的商店,並儘可能盈利地出售獵物。
我們可以用價格作為經銷商完全設置並且完全不知所措。只有隨著時間的流逝,我們才能感覺到有價值的東西以及更多的店主。因此,我們為您提供建議,並要求我們所有的發現。然後,非常重要的是要密切觀察流動的客戶,因為該商店訪問者為我們提供了有關定價政策的重要信號。我們在風格化的語音氣泡中看到笑臉MIT Dollaraugen,客戶對討價還價感到高興,我們太便宜了。另一方面,哭泣的表情符號清楚地說,價格太高了。這些信息將在他的日記中註明,以便我們可以隨時檢查到那裡,並更好地評估第二天的價格。
現金崩潰和新投資
在一天結束時,商店關閉,想盤點貨車。有了產生的利潤,他現在可以進行投資例如,將資金投入到城市的擴張中。鐵匠需要一個新的鐵匠鋪,然後我們才能使用相應的材料製造更好的武器。將治愈藥水或運輸經銷商與收費裝飾混合使用的草藥仙子也只等待Will的開始資本,然後提供服務。
如果我們在城市建立新商店,我們可以訪問居民的服務以改善我們和我們的商店。
我們也不應該忘記這一點擴展我們自己的商店向前推進,為其配備更大的銷售室和更多的存儲空間。畢竟,新武器和設備也花了很多錢!
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在所有這些投資中都有足夠的資本可用之前,它希望計劃數十次夜間遊覽並恢復大量的寶藏。地牢由三層樓組成,每一個額外的水平都吸引,並具有更大的寶藏,但也是越來越困難。當完成當前地下城的老闆完成時,我們只能進入通往下一個世界的大門。上部蚊子總是在第三個地下室可靠地隱藏,但是每一次新嘗試都會有這樣的方式隨機扔在一起。